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Club Jeux vidéo

Les derniers opus des plus grandes maisons de jeux vidéo sont à l’essai...

Retrouvez les plus grands succès toutes plateformes de jeux confondues. Nos gamers-blogueurs vous proposent une visite du meilleur de l’univers du virtuel, jeux, tendances, accessoires, magazines, concours... De réels spécialistes qui sauront vous orienter vers les plus grandes réussites en termes de maniabilité, de graphisme et d’interactivité.

Club Jeux vidéo
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Game Business Summit

Normal 0 21 false false false MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Tableau Normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;...

Publié le 04/08/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Unsung heroes: Performances

Pour une raison qui m’échappe, quand on parle des performances d’un jeu entre codeurs, on tombe très vite dans un certain nombre de travers qui vont du déni le plus farouche (ce n’est pas le plus important) au délire mystique façon secte (c’est fait comme ça parce que c’est comme ça qu’il faut faire) en passant par les égos les plus sensibles qui soit (mon code est toujours le meilleur)....

Publié le 03/08/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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So you wanna be an indy game developer

Normal 0 21 false false false MicrosoftInternetExplorer4 Les développeurs indy ont la côte en ce moment. Depuis l’émergence de l’AppStore sur l’Iphone, devenir indépendant semble même être devenu une nouvelle marque de bon gout. Retour sur un mouvement qui change peut être la donne.     Ah indépendance, un bien...

Publié le 31/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Pixar, les magiciens du scénario

Normal 0 21 false false false MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Tableau Normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;...

Publié le 30/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Le jeu vidéo, nouvel outil de management et de communication

Un sujet qui semble devenir de plus en populaire, à ma plus grande surprise (et pourtant c'est un sujet que j'aime beaucoup). Par contre, il y a-t-il vraiment une génération "digital native" ? C'est peut être un phénomène de distorsion, mais si être familier des technologies de l'information est une chose, les comprendre me semble en être une autre... Enfin...:   En France, les...

Publié le 28/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Production diaries: la localisation chez Atlus

Quand on s'appelle Atlus et que l'on est spécialisé dans le RPG nippon, si il y a bien un domaine dans lequel on se doit d'exceller, c'est bien la localisation !   Pour rappel aux deux/trois du fond qui se sont trompé de blog, la localisation, c'est le process de traduire un jeu d'une langue à une autre. Et non, en fait, c'est plus compliqué que de réécrire tous les textes.  ...

Publié le 27/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Cable news: The shape of the industry...

Autre bonne nouvelle pour la comunauté Lyonnaise, Etrange Libellule s'occupe de la version DS du nouvel Alice au pays des merveilles de Burton. Le service Xbox Live Community Games a été renommé Xbox Live Indy Games (juste un poil plus classe donc), et a revu ses pricing guideline à la baisse (il sera désormais possible de vendre ses jeux pour aussi peu que 80 points MS, soit 1$, et...

Publié le 26/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Developing DOFUS 2.0 : Overcoming challenges in Flash/AS3

Je ne sais plus quand exactement, mais il me semble bien avoir écrit sur ce blog que Flash était une plateforme à part entière, et même qu'il s'agissait probablement de la plateforme la plus répandu au monde. Et quand on parle de dévelopement web, on ne peut que penser au succès d'Ankama avec Dofus ^_^     La présentation « Developing DOFUS 2.0 : Overcoming challenges in...

Publié le 25/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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C.I.R: Crédit Impot Recherche

Pour ceux qui s'intéresse au dispositif et qui veulent en savoir plus , le formulaire d'agrément est disponible en ligne:   Ce formulaire concerne les sociétés ou organismes souhaitant être agréées au titre du crédit d'impôt recherche en tant que prestataire de recherche. Ce formulaire comprend une notice explicative et un questionnaire auquel l'organisme doit...

Publié le 24/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Créativité et innovation

J’ai très mal aux dents, et je suis coincé à la maison. Ca ne signifie qu’une seule chose : it’s time for a new loooooonnnng post ^_^ En discutant avec collègues et amis, j’ai vite découvert que l’on avait une perception de l’industrie fondamentalement différente. Dès que l’on parle d’innovation, d’invention et de créativité, on réalise que ces mots englobe des définitions définitivement...

Publié le 23/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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