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    <title>Last posts on assassin&#039;s creed</title>
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    <updated>2026-11-10T07:19:31+01:00</updated>
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        <author>
            <name>Creseveur</name>
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        <title>Peillon ou le credo de l'assassin en réalité virtuelle</title>
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        <updated>2016-12-08T14:06:44+01:00</updated>
        <published>2016-12-08T14:06:44+01:00</published>
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          &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-5519866&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://creseveur.hautetfort.com/media/02/02/417682484.JPG&quot; alt=&quot;Peillon se présente aux primaires.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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        <author>
            <name>Bruno Chiron</name>
            <uri>http://www.bla-bla-blog.com/about.html</uri>
        </author>
        <title>Assassin’s Creed : quand les historiens s'en mêlent</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bla-bla-blog.com/archive/2016/10/20/assassin-s-creed-quand-les-historiens-s-en-melent-5863346.html" />
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        <updated>2016-10-23T00:00:00+02:00</updated>
        <published>2016-10-23T00:00:00+02:00</published>
        <summary>      Science &amp;amp; Vie Junior  tire les leçons d’Histoire d’ Assassin’s...</summary>
        <content type="html" xml:base="http://www.bla-bla-blog.com/">
          &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bla-bla-blog.com/media/02/01/3443731913.PNG&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-5483613&quot; style=&quot;float: left; margin: 0.2em 1.4em 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://www.bla-bla-blog.com/media/02/01/3045619796.PNG&quot; alt=&quot;vcsPRAsset_3226805_64929_b4d4fe5a-f9c4-427f-85b2-2ea7af09db32_0.PNG&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Science &amp;amp; Vie Junior&lt;/em&gt; tire les leçons d’Histoire d’&lt;em&gt;Assassin’s Creed&lt;/em&gt;.&amp;nbsp;Pour son dernier hors-série, la rédaction du magazine de vulgarisation scientifique&amp;nbsp;s’est plongé dans l’univers d’&lt;em&gt;Assassin’s Creed&lt;/em&gt;, pour analyser l’Histoire et ses périodes à travers ce jeu, qui tend à devenir mythique.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;En effet Ubisoft, l’éditeur du jeu, met énormément de soin à reconstituer des moments clés de&amp;nbsp; l’Histoire, des personnages du passé et surtout des villes entières dans l’état où elles étaient il y 100, 200 ou 800 ans.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Ce hors-série de 100 pages met en avant les 6 périodes de l’Histoire présentes dans le jeu, en répondant à des questions de science et d’Histoire. Notamment grâce à des parallèles entre la réalité et le jeu. Comme le dossier de 8 pages, pour lequel la rédaction de &lt;em&gt;Science &amp;amp; Vie Junior&lt;/em&gt; a traduit scientifiquement le Saut de l’Ange, ce saut mythique des personnages principaux d’Assassin’s Creed.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Vendu à près de 100 millions d’exemplaires ce jeu est omniprésent dans la vie des adolescents du monde entier, qu'ils soient gamers ou non.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;em&gt;Assassin's Creed&lt;/em&gt; aura également sa version cinéma, avec la sortie du film à la fin de l'année.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;em&gt;Science &amp;amp; Vie Junior,&lt;/em&gt;&amp;nbsp;hors-série &lt;em&gt;Les leçons d'histoire d'&lt;/em&gt;&lt;em&gt;Assassin’s Creed&lt;/em&gt;, novembre 2016&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/lRZknFl37UM&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
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        <author>
            <name>Greg Armatory</name>
            <uri>http://dartetdamour.hautetfort.com/about.html</uri>
        </author>
        <title>Ma version de Assassin's Creed Syndicate [Jeux Vidéo]</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/09/26/ma-version-de-assassin-s-creed-syndicate-jeux-video-5690513.html" />
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        <updated>2015-09-26T13:12:00+02:00</updated>
        <published>2015-09-26T13:12:00+02:00</published>
        <summary>  Assassin's Creed : Les Brumes de Londres      ou comment j'ai crée...</summary>
        <content type="html" xml:base="http://dartetdamour.hautetfort.com/">
          &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large; font-family: book antiqua,palatino; color: #000000;&quot;&gt;Assassin's Creed : Les Brumes de Londres&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: book antiqua,palatino;&quot;&gt;ou comment j'ai crée Assassin's Creed Syndicate deux ans avant sa sortie&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://4coinsdumonde.com/wp-content/uploads/2013/06/insolite-a-londre-tour-jack-eventreur.jpg&quot; alt=&quot;http://4coinsdumonde.com/wp-content/uploads/2013/06/insolite-a-londre-tour-jack-eventreur.jpg&quot; width=&quot;505&quot; height=&quot;284&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: book antiqua,palatino; color: #000000;&quot;&gt;Quand on écrit une histoire alternative à un celle d'un jeu vidéo, on appelle ça une fanfic. Mais quand on découvre l'histoire d'un jeu vidéo dont on a soi-même écrit une version des années auparavant, ça s'appelle comment ?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: book antiqua,palatino; color: #000000;&quot;&gt;C'est ce qui vient de m'arriver avec l'annonce du futur DLC Jack l'Eventreur du prochain &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;color: #3366ff;&quot; href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2016/09/27/assassin-s-creed-syndicate-jeux-video-critiques-5853001.html&quot;&gt;Assassin's Creed Syndicate&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: book antiqua,palatino; color: #000000;&quot;&gt;Tout a commencé lorsque j'ai lu dans l'un des guides officiels de la série que l'une des prochaines époques potentielles était l'Angleterre victorienne. Personnellement j'aime beaucoup ce contexte historique. Quand on y pense, deux personnages nous apparaissent presque instantanément, deux personnages qui d'ailleurs ont déjà été intimement liés à travers des livres, des films et aussi des jeux vidéo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: book antiqua,palatino; color: #000000;&quot;&gt;Je veux bien sûr parler de Sherlock Holmes et de Jack l'Eventreur.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: book antiqua,palatino; color: #000000;&quot;&gt;Rapidement, je me suis mis à faire des recherches passionnantes sur les crimes du célèbre tueur en série et de fil en aiguille j'ai commencé à ébaucher une trame mêlant la lutte ancestrale Assassins/Templiers et les agissements du meurtrier, mais jusqu'à un certain point seulement. Car la facilité, et je l'ai vite compris, aurait été de faire de Jack l'Eventreur un simple Templier ou sympathisant à leur cause. Or je trouvais beaucoup plus intéressant de préserver son mystère et de l'employer d'une manière plus subtile. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: book antiqua,palatino; color: #000000;&quot;&gt;Tout d'abord voici l'élément qui a particulièrement retenu mon attention dans la chronologie des faits et qui m'a aidé à construire les bases de mon projet (qui ne dépassera probablement pas cet état).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: book antiqua,palatino; color: #000000;&quot;&gt;Source : Wikipédia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;!-- [if gte mso 10]&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;span style=&quot;font-family: book antiqua,palatino; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;em&gt;Son premier travail d'importance est Une étude en rouge, qui paraît dans le Beeton's Christmas Annual en 1887. C'est la première apparition de Sherlock Holmes, personnage en partie inspiré par son ancien professeur d'université, Joseph Bell, à qui Conan Doyle écrit&amp;nbsp;: «&amp;nbsp;C'est très certainement à vous que je dois Sherlock Holmes. Autour du noyau déduction, inférence et observation que je vous ai entendu enseigner, j'ai essayé de construire un homme.&amp;nbsp;» Cette similitude n'échappe pas à l'écrivain Robert Louis Stevenson, qui écrit à Conan Doyle de la lointaine Samoa&amp;nbsp;: «&amp;nbsp;Mes compliments pour vos ingénieuses et intéressantes aventures de Sherlock Holmes… Peut-il s'agir de mon vieil ami Joe Bell&amp;nbsp;?&amp;nbsp;» D'autres auteurs suggèrent des influences supplémentaires, par exemple, le fameux personnage Auguste Dupin d'Edgar Allan Poe. &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: book antiqua,palatino; color: #000000;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/2n6xFfdgxjk&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; font-family: book antiqua,palatino; color: #000000;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/IAEii_Yzecc&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial black,avant garde; font-size: x-large; color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;En Lien :&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2011/04/29/assassin-s-creed-le-dernier-vol-de-l-aigle.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-3843392&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0px;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/media/02/02/2783249822.jpg&quot; alt=&quot;assassin's creed,fanfic,nouvelle,jeu vidéo,assassin's creed brotherhood&quot; 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target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-large; color: #ffffff; background-color: #000000;&quot;&gt;Jouer RP à Assassin's Creed&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/04/01/assassin-s-creed-ii-jeux-videos-critiques-5594719.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://image.jeuxvideo.com/images-xs/jaquettes/00027703/jaquette-assassin-s-creed-ii-xbox-360-cover-avant-g.jpg&quot; alt=&quot;pas d'image&quot; width=&quot;130&quot; height=&quot;183&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2012/10/31/assassin-s-creed-iii-test-en-cours.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://image.jeuxvideo.com/images/jaquettes/00042824/jaquette-assassin-s-creed-iii-xbox-360-cover-avant-p-1330622570.jpg&quot; alt=&quot;Assassin's Creed III&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2013/10/28/assassin-s-creed-iv-black-flag-jeux-video-tests-xbox-360-520.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://image.jeuxvideo.com/images/jaquettes/00047809/jaquette-assassin-s-creed-iv-black-flag-xbox-360-cover-avant-p-1362057905.jpg&quot; alt=&quot;Assassin's Creed IV : Black Flag&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/04/09/assassin-s-creed-rogue-jeux-video-critiques-5599954.html&quot; 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        <author>
            <name>Kurgan</name>
            <uri>http://lantiquoriumduke.hautetfort.com/about.html</uri>
        </author>
        <title>Assassin’s Creed : La Croisade secrète + Renaissance</title>
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        <updated>2015-06-24T17:01:00+02:00</updated>
        <published>2015-06-24T17:01:00+02:00</published>
        <summary> &amp;nbsp;     ASSASSIN'S CREED,   par Oliver BOWDEN&amp;nbsp;:        &amp;nbsp;...</summary>
        <content type="html" xml:base="http://lantiquoriumduke.hautetfort.com/">
          &lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; color: #ffcc00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;ASSASSIN'S CREED,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt; par Oliver BOWDEN&amp;nbsp;: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; color: #ffcc00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 1pt; color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffcc00; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 1pt; color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffcc00; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;« La Croisade secrète » &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: small;&quot;&gt;(L’histoire secrète d’Altaïr - Le Maître Assassin)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 1pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt;Suivi de&amp;nbsp;:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffcc00; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana;&quot;&gt; « Renaissance » &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffcc00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;La Croisade secrète&amp;nbsp;:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;Niccolò Polo, père de Marco, révèle en fin l’histoire qu’il a toute sa vie gardée secrète : celle d’Altaïr, l’un des Assassins les plus illustres qu’ait jamais compté la Fraternité. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;Embarqué dans une aventure épique qui l’entraînera jusqu’en Terre sainte, Altaïr comprendra la véritable signification du Credo des Assassins…&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;Pour prouver à tous son indéfectible dévotion, il accepte d’éliminer neuf redoutables adversaires dont le Grand maître Templier Robert de Sablé…&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;C’est la première fois qu’est contée la vie d’Altaïr, une épopée qui changea le cours de l’Histoire, de sa lutte éternelle contre la conspiration templière à son histoire familiale stupéfiante et tragique, ainsi qu’à l’ultime trahison de son plus vieil ami.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffcc00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Renaissance&amp;nbsp;:&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;Trahi par les familles dirigeantes de l'Italie de la Renaissance, un jeune homme, Enzo, se lance dans une épique quête de vengeance. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;Afin d'éliminer la corruption et de rétablir l'honneur des siens, il deviendra un assassin.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;Il fera appel à la sagesse de grands esprits comme Léonard de Vinci ou Nicolas Machiavel, car il sait que sa survie dépend des dons qu'il doit développer.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;Aux yeux de ses alliés, il représente le changement car il combat pour la liberté et la justice. Mais ses ennemis le considèrent comme la pire des menaces car il a voué son existence à la destruction des tyrans qui oppriment le peuple d'Italie. Ainsi commence une histoire de pouvoir, de vengeance et de conspiration.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;UBISOFT, 2014.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;12 x 20 cms – &lt;strong&gt;1031 pages&lt;/strong&gt; – 670 grammes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;&quot;&gt;Etat = quelques petites traces/marques de lecture(s) et manipulations de-ci de-là, mais vraiment trois fois rien&amp;nbsp;! Plats bien brillants, tranche non cassée, intérieur propre et sain, un bel exemplaire (on l’estampillera « bon+ »), qui ne demande qu’à rejoindre votre bibliothèque&amp;nbsp;! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: FR; mso-fareast-language: FR; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; &lt;span style=&quot;color: #ffcc00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;4,80 €uros.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;/ disponible.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: FR; mso-fareast-language: FR; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-5076756&quot; style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; text-align: center; margin: 0.7em auto; display: block;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://lantiquoriumduke.hautetfort.com/media/02/00/3157123770.jpg&quot; alt=&quot;Assassin's-Creed-Croisade+Renaissance_01.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: FR; mso-fareast-language: FR; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: FR; mso-fareast-language: FR; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: FR; mso-fareast-language: FR; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-5076762&quot; style=&quot;color: #000000; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; text-align: center; margin: 0.7em auto; display: block;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://lantiquoriumduke.hautetfort.com/media/01/00/4220360810.jpg&quot; alt=&quot;Assassin's-Creed-Croisade+Renaissance_02.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: FR; mso-fareast-language: FR; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: FR; mso-fareast-language: FR; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: FR; mso-fareast-language: FR; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: FR; mso-fareast-language: FR; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: FR; mso-fareast-language: FR; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: 9pt; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: FR; mso-fareast-language: FR; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-5076765&quot; style=&quot;color: #000000; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; text-align: center; margin: 0.7em auto; display: block;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://lantiquoriumduke.hautetfort.com/media/01/00/3337466330.jpg&quot; alt=&quot;Assassin's-Creed-Croisade+Renaissance_03.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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        <author>
            <name>Greg Armatory</name>
            <uri>http://dartetdamour.hautetfort.com/about.html</uri>
        </author>
        <title>Assassin's Creed Rogue [Jeux Vidéo/Critiques]</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/04/09/assassin-s-creed-rogue-jeux-video-critiques-5599954.html" />
        <id>tag:dartetdamour.hautetfort.com,2015-04-09:5599954</id>
        <updated>2015-04-09T10:18:00+02:00</updated>
        <published>2015-04-09T10:18:00+02:00</published>
        <summary>            Shay se tape l'affiche !      C'est véritablement au moment où on...</summary>
        <content type="html" xml:base="http://dartetdamour.hautetfort.com/">
          &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/media/02/00/3374694964.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener noreferrer&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-4999963&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/media/02/00/3523240430.jpg&quot; alt=&quot;assassin's creed rogue,assassin's creed &quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;Shay se tape l'affiche !&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;C'est véritablement au moment où on attendait plus rien de la part d'Ubisoft - à part monopoliser le marché et assassiner ses fructueuses licences - que l'éditeur nous a proposé presque simultanément deux jeux rafraichissants dans tous les sens du terme. &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;En effet, après avoir déplacé l'action de Far Cry dans la région alpine du Kyrat pour nous servir un &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/02/01/far-cry-4-jeux-video-critiques-5549571.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Far Cry 4&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; dynamique à souhait, Ubisoft met en scène son nouvel assassin dans la zone arctique de l'Amérique du Nord. Parce que les aventures de Edward Kenway nous ont laissé de glace ?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;3 blockbusters pour le seul mois de novembre 2014 avec deux jeux de la même licence, on peut dire que Ubisoft a battu le record. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Forcément on se dit que la qualité peut difficilement être au rendez-vous quand l'éditeur échoue déjà à peaufiner une nouvelle grosse licence (cf &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2014/05/24/watchdogs-jeux-video-critiques-5376732.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Watch_dogs&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Après deux opus roboratifs, mais entachés par un personnage et une intrigue insipides en plus de soucis techniques de plus en plus accrus, voilà que sort un ultime épisode sur 360 dont on attendait franchement rien sinon la preuve ultime que la série était morte et plus que l'ombre d'elle-même Le seul intérêt d'incarner cette fois un Templier ayant bien du mal à convaincre de se lancer dans l'aventure.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Ayant acquis le jeu pour la somme dérisoire de cinq euros (merci l'occaz et le système d'échanges !), je me disais que c'était l'occasion de vérifier sereinement à quel point j'allais avoir raison. Et comme pour me contredire, voilà que Rogue me surprend quasiment sur tous les points en me redonnant un plaisir que je n'avais pas connu depuis &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2014/07/21/jouer-rp-a-assassin-s-creed-jeux-video-5414246.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;la trilogie d'Ezio&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;A l'instar de &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2013/09/17/gta-v-jeux-video-tests-xbox-360-5169562.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;GTA V&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; et de &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/02/01/far-cry-4-jeux-video-critiques-5549571.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Far CRY 4&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, je vais aborder cette critique sous la forme d'un glossaire détaillé afin de mettre l'accent sur les nouveautés et les évolutions de l'univers et du gampelay.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large; background-color: #000000; color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Abordages : &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;l ne varie en rien dans la forme &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;de ceux de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2013/10/28/assassin-s-creed-iv-black-flag-jeux-video-tests-xbox-360-520.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Black Flag&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, la nouveauté venant du fait qu'on peut cette fois être nous-même&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;s abordés dans le cadre d'une interception par un Chasseur.&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Activités Annexes : &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;La &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Chasse&lt;/strong&gt; à la manière de &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;color: #3366ff;&quot; href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/11/23/red-dead-redemption-jeux-video-critiques-5720974.html&quot;&gt;Red Dead Redemption&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, c'est-à-dire tuer un nombre précis de spécimens en &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;un temps limité. &lt;strong&gt;Les Interceptions d'Assassins&lt;/strong&gt; : vous devez empêcher une cible d'être abattue par des assassins embusqués. Le temps limité ajoute une pression appréciable complètement illusoire lorsqu'on se rend compte à la fin du chrono que les Assassins ne font que se rapprocher. &lt;strong&gt;Rénovations&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;QG de Gangs&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Raids sur&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Avant-postes&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Camps de Ressources&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Recherche d'items&lt;/strong&gt; : Fragments d'Animus, cartes des Templiers + reliques templières (donnant accès à la tenue de Croisé), totems (énigmes et mise en scène inspirées) donnant accès à la tenue Indigène, épée viking (donnant accès à la tenue éponyme, ma préférée), médailles de guerre (lettres). Il est regrettable que certaines de ces quêtes ne se renouvellent pas. On fera en sorte de s'en imaginer pour renouveler l'intérêt.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Animations : &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Ceux qui ont roulé leur bosse sur &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2012/10/31/assassin-s-creed-iii-test-en-cours.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;AC III&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; et &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2013/10/28/assassin-s-creed-iv-black-flag-jeux-video-tests-xbox-360-520.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Black Flag&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; verront peu de différences. Dommage que chaque Assassin ne possède pas une panoplie de mouvements bien à lui, surtout en combat. D'autant que dans Rogue c'est un véritable copier-coller de l'opus précédent avec les mêmes soucis de finition concernant les collisions, la physique des corps et la synchro audio/vidéo. On regrette encore davantage que l'éditeur n'ait pas conservé la qualité des combats de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2012/10/31/assassin-s-creed-iii-test-en-cours.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;AC III&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; qui du coup demeure encore plus unique. Réussir une double contre-attaque (illustrée par une cinématique) est à ce titre un vrai challenge. Les plus acharnés se verront tout de même récompensés (Il faut être encerclé et se contenter de repousser les assaillants avec une brève pression de B jusqu'à ce que deux ennemis vous prennent pour cible). &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Niveau gameplay, quelques nouveautés comme s'accrocher à une poulie (rappelant le crochet dans Revelations), à une liane ou escalader le tronc creux d'un arbre depuis l'intérieur. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/media/01/00/1151520601.JPG&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener noreferrer&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-5000725&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/media/01/00/196992747.JPG&quot; alt=&quot;assassin's creed rogue,assassin's creed&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;Le ragdoll (Physique des corps) des Assassin's Creed c'est comme une boite de chocolat, on ne sait jamais sur quoi on va tomber ! Là c'est rigolo, mais quand on en est victime au moment crucial, ça l'est beaucoup moins.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Argent : &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;non content de multiplier les activités lucratives et de mettre des coffres aux quatre coins des m&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;aps, Ubisoft n'a rien trouvé de mieux que d'ajouter des items (Prospérité) pour augmen&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;ter nos revenus. Si j'ajoute que via des options payantes on peut accélérer la découverte et l'évolution, on soupirera devant la formidable capacité d'Ubisoft à saborder ses ambitions. Y en a vraiment qui les achètent ? (*met sa capuche et aiguise ses lames d'Assassin*)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Armes : &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Le fusil&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt; a air comprimé a été très valorisé durant la promotion du titre. A raison. Très polyvalent, il permet de tirer des fléchettes soporifiques et furie ainsi que différents types de grenades. Certains lieux renfermant des items ne seront d'ailleurs accessibles qu'avec des grenades à fragmentation. Comme on peut l'imaginer, son utilisation excessive combinée aux améliorations des projectiles peut nuire gravement au plaisir et au challenge&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt; à long terme comme pour les bombes dans Revelations. Shay ne peut porter que deux pistolets et utilise simultanément une épée et une dague. Il peut récupérer un couteau de lancer sur certains ennemis.&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Assassins : &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Si au départ Shay partage leur crédo, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;un rebondissement conséquent va finalement le faire rejoindre leurs ennemis jurés. Dès lors, les Assassins feront partie de ses adversaires récurrents. Ubisoft en a profité pour enrichir les situations. On sera régulièrement amené à débusquer des Assassins avec l'aide d'un effet sonore caractéristique&amp;nbsp; (murmures) et d'une teinte sur l'écran en guise d'avertissement. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Une boussole semblable à celle du multi et la vision d'aigle feront le reste.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Atlantique Nord :&lt;/strong&gt; Cette map faite d'océan et d'îles plus ou moins grandes est parsemée de glaces. Si elle est beaucoup moins vaste que celle de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2013/10/28/assassin-s-creed-iv-black-flag-jeux-video-tests-xbox-360-520.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Black Flag&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, on a pas la sensation d'y perdre, le rendu et l'immersion étant très réussies. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large; background-color: #000000; color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Benjamin Franklin :&lt;/strong&gt; sans être aussi indispensable que Leonardo Da Vinci dans &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/04/01/assassin-s-creed-ii-jeux-videos-critiques-5594719.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Assassin's Creed II&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, le scientifique de renom hérite en quelque sorte de la même vocation, à savoir celui d'inventeur précurseur et bienveillant faisant bénéficier de son savoir le héros que l'on incarne.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Bugs : &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Fidèles au poste et dans toute leur monstrueuse diversité : collision, affichage, IA,...On est jamais au bout de nos surprises !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Si je vous dis par exemple qu'on sera parfois obligé de recommencer une mission parce qu'un boss a réussi à se tuer tout seul (à cause d'un violent bug d'animation de surcroît), mais que le jeu n'en a cure, vous le croyez ?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large; background-color: #000000; color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Campagne Navale : &lt;/strong&gt;C'est l'équivalent de La Flotte de Kenway de &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2013/10/28/assassin-s-creed-iv-black-flag-jeux-video-tests-xbox-360-520.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Black Flag&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;. Quelques modifications à noter : au nombre de 33, les missions - regroupées sous l'appellation de Guerre de 7 ans - se débloquent seulement au fur-et-à mesure, offrant régulièrement des objets de collection et quelques équipements pour Shay. On peut toujours capturer des navires ennemis pour étendre sa flotte et sécuriser les routes maritimes via des batailles simplifiées. Mais surtout on est plus obligé d'être connecté en ligne pour y accéder, contrairement à ce qui est spécifié dans le jeu. Lentement, mais sûrement Ubisoft corrige ses absurdités. Mieux vaut tard que jamais !&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Chants Marins : &lt;/strong&gt; Anciens et nouveaux, ils pourront rythmer vos voyages maritimes. On les trouvera cependant moins indispensables d'autant qu'on ne peut toujours pas les sélectionner selon sa convenance. On les récupère en les attrapant sur les toits comme dans le IV.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Chasse : &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;T&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;oujours présente et servant à la fabrication d'équipement et de tenues, elle est beaucoup plus anecdotique, les a&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;nimaux étant beaucoup plus rares. Climat arctique oblige, on note de nouvelles espèces comme le renard et le lièvre arctiques, l'ours polaire et en mer le narval fait son apparition. Quand un prédateur terrestre nous attaque, on a droit au même système de QTE un poil moins évident. En mer, quelques nouveautés : on peut se protéger pour encaisser les impacts contre les bris de glace (et éviter ainsi que la corde ne se rompt). Le rythme plus lent sublime l'ambiance de ce qui n'est au départ qu'un mini-jeu en le transformant davantage en duel emblématique. Les cinéphiles penseront peut-être au magnifique film Orca qui exploite le même décor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/media/00/01/3617259204.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener noreferrer&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-5000256&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/media/00/01/390869854.jpg&quot; alt=&quot;assassin's creed rogue,assassin's creed&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;Pour peu que vous n'ayez pas amélioré votre canot et vos harpons au maximum, la chasse au Narval constitue un affrontement mémorable car des plus incertains.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large; background-color: #000000; color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Evènements Aléatoires : &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;La série a toujours été assez avare en la matière, Rogue ne fait, hélas, pas la différence en ce domaine. Sur terre, on aura droit à des affrontements frontaliers, à des libérations d'otages et à un rare messager à terrasser. Sur mer à des missions d'escorte et des attaques de navire-prisons comme dans le stand-alone de &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2013/10/28/assassin-s-creed-iv-black-flag-jeux-video-tests-xbox-360-520.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Black Flag&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; : &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;color: #3366ff;&quot; href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2016/05/02/ac-iv-freedom-cry-le-prix-de-la-liberte-jeux-video-critiques-5796384.html&quot;&gt;Le Prix de la Liberté&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. C'était pourtant l'occasion idéale, à la manière de &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/02/01/far-cry-4-jeux-video-critiques-5549571.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Far Cry 4&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; ou de &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2013/07/25/skyrim-jeux-video-tests-xbox-360-5129086.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Skyrim&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, de doter la licence d'un système dynamique de quêtes annexes qui aurait donné plus de vie et d'intérêt en continu. Quand il ne se passe quelque chose que si on l'a nous-même décidé, ça devient quand même très frustrant. Un monde ouvert digne 
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        <author>
            <name>Greg Armatory</name>
            <uri>http://dartetdamour.hautetfort.com/about.html</uri>
        </author>
        <title>L'Ironie d'un Gamer [jeux Vidéo]</title>
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        <updated>2014-07-28T23:04:00+02:00</updated>
        <published>2014-07-28T23:04:00+02:00</published>
        <summary>    Un petit coup de pub pour un blog et son auteur doté et dopé d'un humour...</summary>
        <content type="html" xml:base="http://dartetdamour.hautetfort.com/">
          &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Un petit coup de pub pour un blog et son auteur doté et dopé d'un humour ravageur et surtout d'une vision un peu en marge qui mérite le détour ! N'hésitez pas à échanger avec lui, il adore ça !!! &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-large; background-color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gamerironie.wordpress.com/&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: book antiqua,palatino; color: #3366ff; background-color: #ffffff;&quot;&gt;L'Ironie d'un Gamer&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ou comment parler de jeux-vidéo d'une façon différente, &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;avec sérieux, mais humour&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Retrouvez des critiques passionnées et des comparatifs sans langue de bois sur de grandes sagas vidéo-ludiques comme &lt;strong&gt;Assassin's Creed&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;Mass Effect&lt;/strong&gt;, oui, rien que ça !&lt;/span&gt; &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff;&quot;&gt;Ce blog c'est pas juste un passe-temps&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff;&quot;&gt;j'y bosse dur tous les jours&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff;&quot;&gt;Je ne te demande pas d'argent&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff;&quot;&gt;mais juste en retour&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff;&quot;&gt;un petit commentaire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff;&quot;&gt;Ce sera mon salaire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff;&quot;&gt;C'est plus précieux que ça en a l'air&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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        <author>
            <name>Greg Armatory</name>
            <uri>http://dartetdamour.hautetfort.com/about.html</uri>
        </author>
        <title>Jouer RP à Assassin's Creed [Jeux Vidéo]</title>
        <link rel="alternate" type="text/html" href="http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2014/07/21/jouer-rp-a-assassin-s-creed-jeux-video-5414246.html" />
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        <updated>2014-07-27T11:58:00+02:00</updated>
        <published>2014-07-27T11:58:00+02:00</published>
        <summary>    Jouer RP à Assassin's Creed                   La Trilogie d'Ezio Auditore...</summary>
        <content type="html" xml:base="http://dartetdamour.hautetfort.com/">
          &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: book antiqua,palatino; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-large; color: #ffffff; background-color: #000000;&quot;&gt;Jouer RP à Assassin's Creed&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/04/01/assassin-s-creed-ii-jeux-videos-critiques-5594719.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://image.jeuxvideo.com/images/jaquettes/00027703/jaquette-assassin-s-creed-ii-xbox-360-cover-avant-p.jpg&quot; alt=&quot;Assassin's Creed II&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2017/05/26/assassin-s-creed-brotherhood-jeux-video-critiques-5948013.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://image.jeuxvideo.com/images/jaquettes/00034473/jaquette-assassin-s-creed-brotherhood-xbox-360-cover-avant-p.jpg&quot; alt=&quot;Assassin's Creed : Brotherhood&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;img src=&quot;http://image.jeuxvideo.com/images/jaquettes/00040011/jaquette-assassin-s-creed-revelations-xbox-360-cover-avant-p-1313614936.jpg&quot; alt=&quot;Assassin's Creed : Revelations&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: book antiqua,palatino; font-size: x-large; color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;La Trilogie d'Ezio Auditore Da Firence&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;La première règle RP qu'on peut introduire et ce dans tous les épisodes est ce que j'appellerai &quot;la rentrée d'argent contrôlée&quot;. Au lieu de systématiquement vider tous les coffres, rénover tous les bâtiments et suite à cela vider son compte en banque bien rempli par des rentes et des dividendes de plus en plus faramineux tombant très régulièrement sans plus rien avoir à faire, je propose une alternative qui augmentera l'intérêt du joueur avide de plus d'immersion et d'exigence. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Comme d'habitude, le principe repose essentiellement sur des choses à ne pas faire, des limites à s'imposer, le refus et l'ignorance de certaines choses que le jeu nous invite à faire naturellement pour augmenter l'intérêt. Intérêt relatif à long terme. Si on se fera effectivement un plaisir de tout chercher, acheter, débloquer dans notre première partie, il arrivera peut-être un moment où l'on voudra expérimenter d'autres façons d'assimiler l'univers et le gameplay du jeu afin d'en exploiter d'autres subtilités.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-4643769&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/media/00/02/3905470996.JPG&quot; alt=&quot;assassin's creed,jeux video roleplay,jeux vidéo rp,assassin's creed rp,ezio auditore&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;Dans &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;color: #3366ff;&quot; href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2017/05/26/assassin-s-creed-brotherhood-jeux-video-critiques-5948013.html&quot;&gt;Brotherhood&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; comme dans Revelations, vous pouvez lancer votre épée bâtarde ainsi que l'épée longue et la hache barbue dans &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;color: #3366ff;&quot; href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2017/05/26/assassin-s-creed-brotherhood-jeux-video-critiques-5948013.html&quot;&gt;Brotherhood&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; ce qui vous permet de libérer votre fourreau large (à acheter au préalable). Vous pourrez ainsi récupérer les armes de vos ennemis pour les faire vôtres. Une surprise constatée sur ces deux épisodes, la hallebarde et la lance des gardes peut se briser lors d'un combat et en récupérant la bonne moitié (cf photo) elle prendra la place d'une arme normale dans votre fourreau. &lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Pour commencer&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;, oublier votre coffre personnel, ne le vider jamais et dans la continuité n'aller pas aux banques, ne les rénover même pas. Si rénover les commerces est toujours important pour l'achat et la revente de certains items, le rôle d'Ezio ne sera plus de contrôler la ville. Après tout, vous êtes un assassin. Vos ressources doivent refléter un train de vie plus incertain. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Dans &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;color: #3366ff;&quot; href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2017/05/26/assassin-s-creed-brotherhood-jeux-video-critiques-5948013.html&quot;&gt;Brotherhood&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; par exemple, il vous faudra compter sur les items que vous looterez sur les ennemis et que vous pourrez revendre aux marchands en sachant que certains sont liés à des quêtes (donc ce sera un choix), mais d'autres non et selon où vous les revendrez ils pourront vous rapporter une somme très variable. Vous vous ferez également une joie de délester les courriers de Borgia, les voleurs et même les assassins furtifs (Revelations). Sachez aussi que plus les ennemis sont puissants et importants hiérarchiquement, plus ils vous donneront de récompenses.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;L'incertitude voilà l'ingrédient primordial qui manque inévitablement aux mondes ouverts pour peu que leur système d'évènements aléatoire soit limité comme c'est justement le cas dans les AC. Cette incertitude peut être créée de plusieurs façons.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Dans &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;color: #3366ff;&quot; href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2017/05/26/assassin-s-creed-brotherhood-jeux-video-critiques-5948013.html&quot;&gt;Assassin's Creed Brotherhood&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; et Revelations, vous avez l'opportunité de recruter et former des Assassins qui dans l'absolu finissent par tout faire à votre place. Il vous suffit de les solliciter en permanence et de les envoyer aux quatre coins du monde et le tour est joué. Pour éviter de vous retrouver dans la position d'un souverain blasé par sa richesse et la mécanique bien huilée de ces activités lucratives, il faut revoir la gestion desdits Assassins. Et ça commence par le début.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Le Recrutement des Assassins : &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Pour entrer dans la Confrérie, il va désormais falloir faire mieux que &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;se trouver sur votre chemin. Un(e) citoyen(ne) désireux de rallier votre cause devra prouver sa valeur, l'arme à la main. Au lieu de le défendre comme à l'accoutumée une fois le conflit engagé, contentez-vous de réduire le nombre de ses assaillants et de l'observer ensuite se débrouiller. Il doit pouvoir se défaire d'au moins deux adversaires, de simples gardes. En général, il ne fera pas le poids face à un Capitaine dont il ne pourra que parer les assauts sans pouvoir le blesser. Le cas échéant, réduisez la vie du capitaine en lui lançant un couteau. Bref, l'assassin potentiel doit vous épater, vous, le joueur, d'une manière ou d'une autre et &lt;strong&gt;réellement &lt;/strong&gt;afin de gagner le droit de servir vos desseins. Et il en sera ainsi de tous. Vous verrez qu'en agissant ainsi de manière contrôlée dans ces situations auparavant expédiées en quelques secondes vous garantirez beaucoup d'intérêt aux phases de recrutement, l'intérêt qu'elles méritent en fait, tout simplement. N'est pas assassin, qui veut, non ? Et puis, rappelez-vous toujours que le filon ne sera jamais épuisé. Si un assassin meurt, il y en aura toujours un pour le remplacer. A vous de trouver son digne héritier.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Les Assassins en Action : &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Puis vient le moment pour vos fraîches recrues de concrétiser tous les espoirs placés en elles. Mais plutôt que de les envoyer sur des missions où elles auront un maximum de chances de réussir, ce qui n'a aucun intérêt, introduisez une incertitude, un risque calculé en faisant en sorte que leurs chances de succès avoisinent les 50% ou plus si vous vous êtes pris d'affection pour elles. Lorsqu'elles réussiront seule une mission qui ne leur donnait qu'une chance sur deux de survivre et que vous l'apprendrez subitement, je vous garantis un sourire aux lèvres et une certaines euphorie. Et de surcroît la sensation de découvrir une nouvelle forme de plaisir dans un jeu qu'on croyait connaître par coeur, qui semblait ne plus rien avoir à nous révéler. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Dans &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2012/10/31/assassin-s-creed-iii-test-en-cours.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Assassin's Creed III&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; on peut faire de même avec les chariots et les navires envoyés pour faire du commerce. En introduisant cette notion de risques, on est alors amené de temps en temps à défendre les chariots attaqués dans la Frontière. Ce qui crée de l'aléatoire et une mission improvisée.&amp;nbsp; Et dans &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2013/10/28/assassin-s-creed-iv-black-flag-jeux-video-tests-xbox-360-520.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Black Flag&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, on peut pareillement au cours du mini-jeu La Flotte de Kenway expédier des bateaux modérément puissants ou affaiblis par des combats précédents (la réparation restant un choix). Leur survie et l'accomplissement de leur mission prend alors une toute autre importance comme c'est le cas ici avec les Assassins. Le principe étant de rendre mémorable et unique quelque chose de très machinal et routinier sur lequel au bout d'un moment on ne prête guère d'attention.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Il est un fait qu'un jeu a toujours des surprises en réserve, quelque soit les heures qu'on a passé dessus. C'est ce que je m'efforce d'exprimer depuis déjà quelques temps. Mais ces surprises vous pouvez en être le générateur. Vous n'avez pas accès aux mods, vous n'êtes pas/plus fan du multijoueur, vous n'avez pas les moyens de vous acheter de DLC et/ou vous refusez d'encourager cette pratique ? Alors n'hésitez plus un seul instant : sortez l'artillerie lourde, celle à laquelle encore beaucoup de monde ne songe même pas : l'imagination ! (et c'est gratuit en plus !!!)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Vous pensez connaître le jeu par coeur ? Très bien alors, vous avez tout ce dont vous avez besoin. Fixez votre attention sur les détails : comportement de l'IA, mécaniques de jeu. Inventez vos propres règles, repoussez les limites ! Et ce faisant vous réaliserez que le jeu a encore des choses à vous apprendre sur lui et sur votre capacité à exploiter votre créativité. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;L'Evolution des Assassins : &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Un autre intérêt de rendre&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;vos Assassins plus vulnérables et de brider leur évolution (niveau, arme, armure) est de vous permettre de limiter leur durée de vie, de les rendre mortels et ainsi de les renouveler régulièrement. Si vous êtes un joueur comme moi particulièrement curieux et passionné des mécaniques internes des jeux, vous aurez peut-être envie de savoir jusqu'où s'étend la richesse de l'éventail des Assassins intégrés dans les AC ne serait-ce qu'au niveau des noms dont ils sont affublés. Prenez le temps de les lister, de noter leurs derniers faits d'armes et leur ultime niveau d'expérience afin d'en faire plus que de simples marionnettes. Car ce n'est certainement pas pour rien qu'Ubisoft à eu la bonne idée de donner l'occasion à Ezio de leur rendre un dernier hommage lorsqu'ils tombent près de vous au cours d'un combat. (Pour ce faire vous devez fouiller le cadavre de l'Assassin). Et pourquoi pas, leur trouver une sépulture décente...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Créer de l'aléatoire,&amp;nbsp; créer du challenge : &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Je parlais plus haut&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;des évènements aléatoires limités dans la série. C'est un fait, mais là encore ce n'est pas définitif. Si au naturel le jeu peut agréablement surprendre sur la question grâce à l'intervention régulière et inopinée de différents PNJ (gardes, courriers, voleurs, alliés, citoyens, assassins rivaux), vous pouvez rajouter un peu de piment en organisant des rencontres. Il m'est ainsi arrivé de participer à un conflit passionnant entre différents clans : gardes à pied et montés, voleurs (venus me voler) et mes propres Assassins. Le choix de vos armes est également un élément déterminant dans l'intérêt des affrontements. L'épée bâtarde peut être lancée, profitez de cette chance pour récupérer l'arme de votre choix sur vos ennemis. N'hésitez pas à varier les combinaisons autant que possible. Inventez vos propres missions d'assassinat, de filature. Vous trouvez que vos Assassins sont devenus trop sûrs d'eux, trop redoutables ? Envoyez les affronter des Brutes et des gardes papaux, on verra s'ils font toujours autant les fiers ! Et s'ils se font laminer, c'est qu'il était sûrement temps pour eux de céder la place à de nouvelles recrues qui à leur tour devront prouver leur valeur.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-4643770&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/media/02/02/1413750944.JPG&quot; alt=&quot;assassin's creed,jeux video roleplay,jeux vidéo rp,assassin's creed rp,ezio auditore&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;J'apprécie beaucoup dans Brotherhood qu'on puisse teindre la tenue et la cape indépendamment l'une de l'autre. Personnellement j'ai un faible pour l'olive qui se marie bien avec la couverture verte du cheval ! Le roleplay c'est ça aussi !&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Trois jeux en un : &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;On peut tenter de relier des jeux issus d'une licence différente comme avec &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2014/07/02/jouer-rp-a-far-cry-3-jeux-video-5403596.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Far Cry 3-GTA&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2014/07/02/jouer-rp-a-far-cry-3-jeux-video-5403596.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt; V&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;ou bien d'une manière plus simple et évidente on peut concevoir une expérience vidéo-ludique inédite en se basant sur plusieurs épisodes issus du même univers et mettant en scène le même héros. Dans le cas des Assassin's Creed la trilogie d'Ezio constitue une excellente opportunité. Dans Brotherhood comme dans Revelations, vos Assassins peuvent être envoyés dans différentes villes. Il s'avère que certaines de ces villes sont présentes dans d'autres épisodes de la série. Ainsi dans Brotherhood vous pouvez envoyez des Assassins besogner à Venise (&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/04/01/assassin-s-creed-ii-jeux-videos-critiques-5594719.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Assassin's Creed II&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;), à Constantinople (Assassin's Creed Revelations) et à Rome, autrement dit où se situe l'action même de &lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2017/05/26/assassin-s-creed-brotherhood-jeux-video-critiques-5948013.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Brotherhood&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Tout cela ne vous donne-t-il pas une petite idée des possibilités ? Et si on s'amusait à matérialiser certaines de ces missions d'Assassin auparavant si abstraites en créant un pont entre trois jeux jusque-là dissociés ? Passer d'un épisode à un autre aurait désormais un sens nouveau puisqu'il s'agirait ni plus ni moins de les intégrer dans une seule et même expérience placée sous le signe du voyage. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-4635863&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/media/00/01/548098702.jpg&quot; alt=&quot;988.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;Assassin's Creed Brotherhood est quasiment le seul monde ouvert sur 360 autorisant le joueur à chevaucher dans une ville digne de ce nom aux côtés d'autres personnages également à cheval (citoyens, gardes), ce qui rend la ville particulièrement vivante et crédible. (les villes de &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;color: #3366ff;&quot; href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/11/23/red-dead-redemption-jeux-video-critiques-5720974.html&quot;&gt;Red Dead Redemption&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; étant de moindre importance comparativement). Ce qui fait de Brotherhood un jeu assez unique lui conférant de surcroît grâce à cela un caractère Roleplay supplémentaire à mes yeux. Il faut rappeler qu'aucun RPG médiéval ne permet une telle chose à l'heure actuelle. &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2013/11/23/the-witcher-3-jeux-video-apercus-5228566.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;The Witcher 3&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; devrait changer la donne l'année prochaine.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial black,avant garde; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;LA PHOTO BONUS&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-4643773&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/media/01/00/3674526976.JPG&quot; alt=&quot;assassin's creed,jeux video roleplay,jeux vidéo rp,assassin's creed rp,ezio auditore&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;em&gt;Michael Jackson, sors de ce corps !&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Découvrez aussi :&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2013/11/10/skyrim-jouer-rp-sans-mods-jeux-video-5217940.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Jouer RP à Skyrim &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2014/07/02/jouer-rp-a-far-cry-3-jeux-video-5403596.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Jouer RP à Far Cry 3&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2014/05/17/jouer-rp-a-dragon-s-dogma-jeu-video-537189
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        <title>no moment</title>
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          &lt;p&gt;&lt;img id=&quot;media-4196010&quot; style=&quot;float: left; margin: 0.2em 1.4em 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://snpsp1.hautetfort.com/media/02/02/1893605790.jpg&quot; alt=&quot;tunisie&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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            <name>Hilde</name>
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        <title>Assassin's Creed -1</title>
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        <updated>2013-04-15T14:48:00+02:00</updated>
        <published>2013-04-15T14:48:00+02:00</published>
        <summary>      Pour cette thématique &quot;Jeux Vidéos&quot;, j'ai choisir de découvrir...</summary>
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          &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img id=&quot;media-4061328&quot; style=&quot;float: left; margin: 0.2em 1.4em 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://www.lelivroblog.fr/media/02/00/1960585520.jpg&quot; alt=&quot;Assassin's credd.jpg&quot; width=&quot;149&quot; height=&quot;241&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Pour cette thématique &quot;Jeux Vidéos&quot;, j'ai choisir de découvrir&lt;strong&gt; Assassin's Creed d'Oliver Bowden. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Renaissance -1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.milady.fr/auteurs/view/oliver-bowden&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Milady&lt;/a&gt;, 2010&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Les participant(e)s&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dudeauclavier.fr/republic-commando-contact-zero/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Ayla&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://sofynet2008.canalblog.com/archives/2013/04/15/26935946.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sofynet&lt;/a&gt;,&lt;a href=&quot;http://histoire-de-lectures.over-blog.com/article-assassin-s-creed-le-roman-117123223.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tiphanya&lt;/a&gt;, &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&quot;En cet an de grâce 1476...&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Trahi par les familles dirigeantes d’Italie, un jeune homme se lance dans une épique quête de vengeance. Afin d’éliminer la corruption et de rétablir l’honneur des siens, il deviendra un assassin.&lt;strong&gt; Il fera appel à la sagesse de grands esprits comme Léonard de Vinci ou Nicolas Machiavel&lt;/strong&gt;, car il sait que sa survie dépend des dons qu’il doit développer. Aux yeux de ses alliés, il représente le changement car il combat pour la liberté et la justice. Mais ses ennemis le considèrent comme la pire des menaces car il a voué son existence à la destruction des tyrans qui oppriment le peuple d’Italie. Ainsi commence &lt;strong&gt;une histoire de pouvoir, de vengeance et de conspiration&lt;/strong&gt;. La vérité s’écrit dans le sang.&quot; &lt;em&gt;4ème de couverture&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ezio est un jeune florentin&lt;/strong&gt;, son père un influent banquier, se trouve mêlé à une dangereuse affaire, et les choses vont mal tourner pour ce dernier et sa famille. Ce sera au jeune homme de poursuivre ce qu'avait commencé son père, à la poursuite des conspirateurs et des templiers. &lt;strong&gt;Soif de vengeance et puissante destinée en perspective!&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;J'appréhendais un peu cette lecture ne connaissant ni le jeu vidéo, ni l'univers d'&lt;strong&gt;Assassin's Creed&lt;/strong&gt; mais je ne regrette pas d'avoir tenté l'expérience parce que j'ai adoré me plonger dans l'Italie de cette époque, suivre notre fougueux personnage dans ses aventures, sur les toits des cités italiennes, de Florence à Venise.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;J'ai trouvé &lt;strong&gt;beaucoup d'action&lt;/strong&gt; dans ce roman,&lt;strong&gt; une histoire bien rythmée&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;passionnante&lt;/strong&gt;, j'ai accroché assez vite. Les ingrédients du jeu vidéo sont là: une intrigue qui se met en place avec &lt;strong&gt;une quête principale&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;des quêtes secondaires&lt;/strong&gt;, des combats, (c'est parfois un peu gore), des recherches de documents secrets, des personnages avec qui s'allier et des informations distillées petit à petit pour le &lt;strong&gt;suspense&lt;/strong&gt;. Ezio ne prend pas tellement le temps de flâner, il affronte son destin, et poursuit ses objectifs, c'est &lt;strong&gt;captivant&lt;/strong&gt;. Par moment, &lt;strong&gt;ça prend aux tripes&lt;/strong&gt;, surtout au début du roman et on ne se rend pas compte que les années défilent pendant ce temps là, que les cités évoluent en l'absence d'Ezio et que quand il revient, les choses ont parfois bien changé.&lt;img id=&quot;media-4061541&quot; style=&quot;float: right; margin: 0.2em 0 1.4em 0.7em;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://www.lelivroblog.fr/media/02/01/636562399.jpg&quot; alt=&quot;assassin's creed,roman,jeux vidéo,challenge geek&quot; width=&quot;141&quot; height=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Pendant que je lisais, je me suis souvent amusée à imaginer ce que pouvait donner le jeu vidéo, à travers les différentes quêtes et j'avoue que maintenant, ça me titille de l'essayer, d'incarner Ezio et de défendre l’ordre des Assassins! Je crois que le titre correspondant au roman est &lt;strong&gt;Assassin's Creed II&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Au niveau de l'écriture, ce n'est pas désagréable à lire. Les termes latins et italiens ne m'ont pas du tout dérangée. On trouve un glossaire à la fin, très utile pour traduire&lt;strong&gt; un certain nombre d'injures&lt;/strong&gt; mais je n'ai pas pensé à l'utiliser, du coup je me suis moins instruite. Je suis souvent rebutée par les romans qui traitent de religion, de croisades, de mystique chrétienne et cie mais ça ne m'a pas empêchée d'apprécier cette lecture.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Enfin, seul petit bémol: &lt;strong&gt;la fin assez étrange&lt;/strong&gt; pour moi. Je n'ai pas bien compris le sens du message mystérieux. Je crois surtout que l'aventure n'est pas terminée, et comme dans toute série, la suite s'impose.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Un premier tome que j'ai trouvé tout à fait à mon goût, je me laisserai probablement tenter par les autres. &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.lelivroblog.fr/archive/2012/12/30/le-challenge-geek.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-4061345&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://www.lelivroblog.fr/media/01/00/3601224965.4.jpg&quot; alt=&quot;Logo Challenge Geek mini.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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            <name>Greg Armatory</name>
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        <title>Assassin's Creed - Le Dernier Vol de L'Aigle</title>
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        <updated>2012-11-18T13:09:00+01:00</updated>
        <published>2012-11-18T13:09:00+01:00</published>
        <summary>      L’Officier Donato Di Milano fit silence autour de lui d’un geste...</summary>
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          &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-3843392&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/media/02/02/2783249822.jpg&quot; alt=&quot;assassin's creed,fanfic,nouvelle,jeu vidéo,assassin's creed brotherhood&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman;&quot;&gt;L’Officier Donato Di Milano fit silence autour de lui d’un geste impérieux de la main. Ses douze hommes se turent et éclairée par quelques flambeaux, la cave prit soudain des allures d’église.&lt;br /&gt;- Mes fidèles. L’heure est venue pour nous de rejoindre d’autres sympathisants, d’autres soldats, qui comme nous, ont cessé de croire à la politique de Cesare Borgia. Giuseppe…&lt;br /&gt;L’intéressé – un grand sec au visage balafré – se fendit d’un sourire à l’écoute de son nom.&lt;br /&gt;-… a appris de source sûre qu’un Capitaine Borgia du nom de Francesco Avvoltoio désirait rejoindre nos rangs. Son statut serait un atout majeur dans nos futures opérations. Nous devons le rencontrer cette nuit&amp;nbsp; au Colisée. Il viendra avec plusieurs de ses hommes. Nous mériterons bientôt le nom d’esercito !&lt;br /&gt;Cette annonce reçut un accueil des plus enthousiastes. Mais l’heure n’était pas encore à la célébration. Ils le savaient. La lutte ne faisait que commencer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lune était pleine et comme désireuse de suivre les évènements de près, éclairait la petite armée progressant vers l’imposant amphithéâtre.&lt;br /&gt;Parvenue au centre même de l’arène, la troupe se figea.&lt;br /&gt;Donato caressa sa barbe.&lt;br /&gt;- C’est une belle nuit pour conspirer.&lt;br /&gt;Une silhouette se dressa sur le sommet de l’attique.&lt;br /&gt;- Officier Donato Di Milano ?&lt;br /&gt;Le susnommé émit un rire jovial.&lt;br /&gt;- Francesco Avvoltoio ?&lt;br /&gt;Le visiteur attendu se fendit d’une élégante révérence.&lt;br /&gt;- En personne et pour vous servir.&lt;br /&gt;- Vous êtes venu seul ?&lt;br /&gt;- Rassurez-vous. Mes hommes ne sont pas loin.&lt;br /&gt;Donato observa les siens. Leur nervosité était manifeste. Il espérait que la sienne l’était moins.&lt;br /&gt;- Venez nous rejoindre que l’on puisse converser convenablement. Nous avons beaucoup de choses à nous dire.&lt;br /&gt;- Je ne suis pas venu pour converser.&lt;br /&gt;Son ton glacial trancha net l’atmosphère.&lt;br /&gt;- Archibugio ! hurla l’un des hommes de Donato.&lt;br /&gt;Une dizaine d’arquebusiers apparurent comme par magie dans l’ouverture des arcades supérieures, les encerclant complètement.&lt;br /&gt;Donato tira sa lame, le regard aussi noir que sa barbe :&lt;br /&gt;- Qui a trahi ?&lt;br /&gt;Ses yeux tombèrent sur Giuseppe.&lt;br /&gt;- Bastardo ! Cela ne peut être que toi ! Tu nous as vendus aux Borgia ! Pour combien de Florins ?&lt;br /&gt;- Pas du tout, reprit Francesco de son ton empathique. Il n’a fait qu’assurer sa promotion.&lt;br /&gt;Il marchait nonchalamment sur le rempart. Sa silhouette se découpa sur le visage blafard de la lune.&lt;br /&gt;- Car cette nuit, un Officier va mourir. Et un autre va naître.&lt;br /&gt;Donato se rua sur Giuseppe, l’éclair de son épée levée au-dessus de sa tête.&lt;br /&gt;Alors les arquebuses firent entendre leur chant funeste.&lt;br /&gt;Des pigeons s’envolèrent non loin de là et leurs plumes vinrent s’échouer sur un tapis de sang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 mois plus tard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le soldat fixa l’avis de recherche sur la porte en bois au moyen d’une flèche.&lt;br /&gt;On pouvait y lire :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ezio Auditore 50 000 f&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L’inscription était surmontée du portrait d’un homme encapuchonné dont le visage demeurait caché dans l’ombre. Ses actes, eux, l’étaient beaucoup moins.&lt;br /&gt;Depuis plusieurs années il malmenait les projets des Borgia et ce faisant, ridiculisait la garde de Rome. Le peuple le soutenait autant que possible et il avait rallié progressivement à sa cause toute une communauté d’ardents partisans mêlant courtisanes, voleurs et mercenaires. Récemment, sa lutte contre la tyrannie en place avait franchi un nouvel échelon. Désormais, il ne se contentait plus de simples complices. Il formait des assassins parmi les civils et les criminels qui à leur tour initiaient d’autres rebelles à l’art du meurtre furtif, soufflant sur les braises de la révolte.&lt;br /&gt;Défait par Ezio Auditore en personne, Rodrigo Borgia avait cédé les rênes du pouvoir à son fils Cesare. Et ce dernier avait tôt fait de faire d’Ezio Auditore une priorité dans son programme pour le moins chargé.&lt;br /&gt;Nul doute qu’en assiégeant Monterigioni, il n’avait fait qu’accélérer l’ascension des Assassins dans la capitale.&lt;br /&gt;Rome faisait figure d’échiquier aux mains des deux hommes. Si Ezio avait déjà avancé de nombreux pions de manière menaçante, Cesare, loin d’être en reste, avait lui-même déployé des pièces maîtresses afin de contrer la stratégie de son adversaire.&lt;br /&gt;Le secret et la surprise étaient pour eux des armes vitales. Et ils étaient tous deux prêts à tout pour s’assurer de l’un comme de l’autre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le garde qui affichait depuis une heure les avis de recherche était loin de se douter de tous les enjeux&amp;nbsp; de la lutte à laquelle il participait tant bien que mal à son niveau.&lt;br /&gt;Il grimpa à une échelle et fixa un nouveau document sur le mur. Du coin de l’œil, il surprit un mouvement suspect dans la rue. Se retournant, il vit que l’avis placardé sur la porte venait de disparaître. Ce n’était donc pas un accident tout à l’heure ! Quelqu’un s’amusait délibérément à les enlever dès qu’il avait le dos tourné.&lt;br /&gt;La rage au ventre, il se laissa tomber au bas de l’échelle et tirant son épée, commença à inspecter les lieux en interrogeant les passants de son ton le plus autoritaire. Voyant qu’il n’obtenait aucun résultat, un jeune garçon s’avança avec hardiesse. Il avait l’air d’un mendiant. Sans doute un orphelin comme il y en avait tant dans les rues.&lt;br /&gt;- Moi je l’ai vu celui qui a fait ça !&lt;br /&gt;Le garde le jaugea avec méfiance avant de s’enquérir :&lt;br /&gt;- Tiens donc ! Et où est-il passé ?&lt;br /&gt;- Je vous le dis pour cinq florins.&lt;br /&gt;Le garde grimaça.&lt;br /&gt;- Dis-le moi et tu conserveras ta langue.&lt;br /&gt;Le garçon opina, une main plaquée sur sa bouche. Il s’élança au milieu de la foule et le garde eut tout le mal du monde à ne pas le perdre de vue. Ils arrivèrent dans une ruelle. Au bout de celle-ci, les eaux bleues du Tibre miroitaient sous le soleil à son zénith.&lt;br /&gt;Le garçon pointa un doigt en direction du fleuve.&lt;br /&gt;- Il a plongé, exactement là !&lt;br /&gt;Tout à sa tâche de repérer le criminel, le garde ne vit pas son jeune informateur passer dans son dos. Un bon coup de pied dans le postérieur suffit et le garde se retrouva dans l’eau à gesticuler comme un forcené.&lt;br /&gt;- Bastardo !&lt;br /&gt;Le garçon riait tant qu’il pouvait. Il brandit ostensiblement un avis de recherche avant de le ranger dans sa besace.&lt;br /&gt;- Je le mets avec les autres, vous en faites pas !&lt;br /&gt;Il rit de plus belle et tout en détaillant le contenu de la bourse de l’infortuné, il s’en retourna vers la rue bondée. Il n’avait pas encore quitté la ruelle qu’un officier le soulevait de terre et le collait violemment contre le mur.&lt;br /&gt;- Alors, c’est toi le détrousseur qui sévit depuis des semaines. Je t’imaginais plus vieux.&lt;br /&gt;- C’est parce que vous n’avez pas beaucoup d’imagination !&lt;br /&gt;L’officier leva la main pour frapper, mais une voix jaillie de nulle part l’interrompit.&lt;br /&gt;- Lâche immédiatement ce gamin !&lt;br /&gt;Le garçon et l’officier tournèrent la tête et aperçurent un homme élégant avancer dans leur direction. Une capuche blanche masquait ses traits. Son identité ne faisait aucun doute. C’était l’homme le plus recherché de Rome, celui qui précisément habillait les avis de recherche.&lt;br /&gt;- Ezio Auditore ! firent-ils en chœur.&lt;br /&gt;- Pour vous servir.&lt;br /&gt;L’officier déglutit, mais ne lâcha pas sa prise pour autant.&lt;br /&gt;- Si tu fais un pas de plus, je…&lt;br /&gt;La lame d’un couteau lui transperça l’épaule. Il se recula et le garçon tomba au sol.&lt;br /&gt;L’officier agrippa la poignée de son épée, mais la main d’Ezio se referma sur le manche du couteau.&lt;br /&gt;- J’ai quelques notions d’anatomie et il me semble que la carotide n’est pas loin. Ce ne serait pas beau à voir.&lt;br /&gt;Le garçon bondit sur ses pieds.&lt;br /&gt;- Vas-y, Ezio, fais-lui une bonne saignée !&lt;br /&gt;Sa joie manifeste fit sourire l’assassin.&lt;br /&gt;- Mais ce ne serait pas un spectacle pour un bambino.&lt;br /&gt;Le garçon perdit soudainement sa gaieté.&lt;br /&gt;- Je suis pas un bambino !&lt;br /&gt;Ezio enfonça un peu plus le couteau dans l’épaule de l’officier qui étouffa un cri.&lt;br /&gt;- La prochaine fois, il n’y aura ni témoin, ni avertissement, ni échappatoire !&lt;br /&gt;Il récupéra sa lame et envoya l’officier disparaître dans la cohue d’un coup d’épaule.&lt;br /&gt;Il s’intéressa alors au garçon.&lt;br /&gt;- C’est donc toi qui t’amuses à noyer les gardes de Cesare.&lt;br /&gt;- J’y peux rien s’ils se noient. Leur armure est tellement lourde qu’ils plongent droit vers le fond.&lt;br /&gt;- Ce n’est pas vraiment un jeu pour un bambino.&lt;br /&gt;- Je suis pas un bambino.&lt;br /&gt;Il redressa fièrement la tête.&lt;br /&gt;- Je suis un assassino ! Et je sais tout de toi !&lt;br /&gt;Ezio s’esclaffa.&lt;br /&gt;- Tiens donc !&lt;br /&gt;Il s’empara de sa besace et l’ouvrit.&lt;br /&gt;- Parce que tu collectionnes mes avis de recherche. Intéressant, mais insuffisant.&lt;br /&gt;Le garçon le défia du regard.&lt;br /&gt;- Je sais que tu as perdu ton père et tes deux frères et aussi ton oncle Mario à Monteriggioni. Je sais que tu formes des assassins à devenir comme toi. Moi aussi je veux devenir un aquila, un assassino !&lt;br /&gt;Ezio ne put cacher sa surprise.&lt;br /&gt;- Et bien ! C’est vrai que tu en sais des choses. Mais de là à devenir un aquila comme tu dis ! D’abord comment t’appelles-tu et où se trouvent tes parents ?&lt;br /&gt;- Je m’appelle Raphaëlo Di Milano. Je suis tout seul. Ma mère est morte en me mettant au monde et mon père a été tué par les hommes de Cesare.&lt;br /&gt;Son visage d’adolescent fut tout à coup déformé par un violent sentiment.&lt;br /&gt;Ezio lui-même ne fut pas insensible.&lt;br /&gt;- Di Milano ? Donato Di Milano était ton père, c’est ça ?&lt;br /&gt;Raphaëlo opina avec tristesse.&lt;br /&gt;Ezio s’adoucit et observa le garçon avec un tout autre regard.&lt;br /&gt;- J’ai entendu parler de ton père et de ses projets. Bien trop tard, il est vrai. Il s’est montré très courageux. Je pense que nous aurions pu travailler ensemble s’il n’avait pas manqué de chance. En tous cas, je comprends mieux tes motivations. Tu as des raisons de te venger, il est vrai.&lt;br /&gt;Ezio posa ses mains sur les frêles épaules de Raphaëlo. Ce dernier ravala ses larmes pour mieux s’exprimer :&lt;br /&gt;- Mon père n’a pas manqué de chance, il a été trahi par l’un de ses hommes qui voulait prendre sa place. Je sais comment il s’appelle et je connais aussi le nom de celui qui a tué mon père !&lt;br /&gt;Il avait le plus grand mal à contenir sa colère. Mais si quelqu’un pouvait se mettre à sa place, c’était bien Ezio. Il devait avoir le même âge que lui quand il avait assisté à la pendaison de son père et de ses frères. Ils avaient eu tous deux un père brave et juste qui avait payé de sa vie son combat contre l’oppression. Pour autant, il avait d’autres préoccupations.&lt;br /&gt;- Ecoute, Raphaëlo. Ce que tu fais est déjà d’une grande aide pour moi et pour le peuple de Rome. Ton père serait fier de toi.&lt;br /&gt;- Mais tu ne comprends pas ! J’ai toujours rêvé de te rencontrer. Je veux faire plus que cela. Je veux devenir un assassin ! C’est toi qui m’as inspiré !&lt;br /&gt;Ezio sentait que s’il restait en présence du garçon, il allait céder. Et dans l’état actuel des choses, il ne pouvait se le permettre.&lt;br /&gt;- Je suis désolé. Tu es trop jeune pour devenir un assassin. Et la vengeance n’est pas une motivation suffisante. Je ne nie pas que cela a été pour moi un point de départ, mais j’ai dépassé ce stade depuis longtemps. J’ai d’autres raisons, maintenant, des raisons plus importantes qui ne concernent pas que moi. Tu dois grandir encore un peu. Tu dois vivre et avoir plus d’expérience.&lt;br /&gt;Les yeux de Raphaëlo brillèrent d’une douleur contenue et son visage s’empourpra.&lt;br /&gt;Il voulut dire quelque chose pour sa défense, mais il s’étrangla. Sa déception était immense. Il préféra s’enfuir plutôt que de perdre toute sa dignité. Ezio poussa un soupir en le regardant partir. Il avait le sentiment d’avoir commis une erreur, d’avoir trahi, pas seulement quelqu’un qui avait confiance en lui, mais aussi une partie de lui-même.&lt;br /&gt;Et c’était sans doute cela le plus dur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lorsqu’il pénétra dans son repaire de l’île du Tibre, Machiavelli l’attendait déjà.&lt;br /&gt;- Tu es en retard, fit ce dernier d’un ton sentencieux.&lt;br /&gt;Ezio préféra s’en amuser.&lt;br /&gt;- Je savais bien que tu allais finir par te prendre pour mon père.&lt;br /&gt;Bartolomeo était présent lui aussi. Il alla droit au but.&lt;br /&gt;- Mes hommes ont mis la main sur un document pour le moins précieux. Regarde.&lt;br /&gt;Les trois hommes se penchèrent au-dessus de la table.&lt;br /&gt;- On dirait un plan de Rome.&lt;br /&gt;- C’est ce que nous avons cru aussi, révéla l’ancien condottiere.&lt;br /&gt;Ezio prit la carte et la plaça devant la flamme d’une bougie.&lt;br /&gt;- Il y a un tracé précis, comme un itinéraire. Mais à quoi peut-il correspondre ?&lt;br /&gt;- Nous n’en sommes pas encore sûrs, dit Machiavelli, mais en discutant avec certains officiers j’ai appris qu’un convoi spécial allait traverser la ville dans quelques jours. Ils ignoraient sa nature exacte. Très peu de personnes doivent être au courant des détails de cette opération clandestine.&lt;br /&gt;- Un chargement secret, murmura Ezio. Ca peut être de l’argent, des armes…&lt;br /&gt;- Ou peut-être veut-on nous le faire croire, observa Machiavelli.&lt;br /&gt;Bartolomeo secoua la tête.&lt;br /&gt;- Les mercenaires ont dit que le document était en possession d’un courrier de Borgia ivre. Ils n’ont même pas eu à se battre pour l’obtenir. Plutôt curieux, non ?&lt;br /&gt;- Ambigu, fit Ezio. Soit on nous incite à croire que ce convoi a peu d’importance, soit on essaie de nous tendre un piège. Dans les deux cas, il y a supercherie, ce qui est tout à fait digne de l’esprit tordu de ce cher Cesare.&lt;br /&gt;- Que fait-on ? interrogea Bartolomeo.&lt;br /&gt;- Dis à tes hommes de ramener le courrier. Nous allons l’interroger. Ce n’est qu’un pion, mais il en sait peut-être plus qu’il ne le croit lui-même. Surtout s’il est ivre. Continuez d’examiner cette carte, elle a peut-être d’autres informations d’importance à révéler.&lt;br /&gt;Machiavelli toisa l’assassin :&lt;br /&gt;- Et toi, que vas-tu faire ?&lt;br /&gt;- Je vais trouver La Volpe. Il sait peut-être quelque chose à ce sujet. Il a une fâcheuse tendance à laisser traîner ses mains et ses oreilles là où c’est nécessaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En quittant le repaire, Ezio eut la surprise de tomber nez à nez avec Raphaëlo.&lt;br /&gt;- Mais…que fais-tu ici ?&lt;br /&gt;- Je t’ai suivi.&lt;br /&gt;Le garçon avait visiblement retrouvé toute sa gouaille. Il avait sans doute préparé son argumentaire.&lt;br /&gt;- Si tu m’as suivi, alors tu es doué. Je n’ai rien remarqué.&lt;br /&gt;- Tu vois, je ferai un excellent assassino !&lt;br /&gt;Ezio sourit, ému par la ténacité de l’adolescent.&lt;br /&gt;- Têtu comme tu es, tu as tout pour être une mula, pas un aquila !&lt;br /&gt;- Je serai une mule volante, pourquoi pas ? Ca peut servir aussi !&lt;br /&gt;La volonté dont faisait preuve le garçon était désarmante, mais Ezio n’avait pas le temps de se prêter au jeu. Cesare préparait quelque chose et il devait agir au plus vite.&lt;br /&gt;- Tu n’as pas quelques affiches à décrocher ?&lt;br /&gt;Raphaëlo haussa les épaules.&lt;br /&gt;- J’ai brûlé ma besace. Ce n’est plus à moi de faire ça. J’ai de plus grandes ambitions.&lt;br /&gt;- Oui, fit Ezio avec un sourire. Je suis au courant, je crois. Assassino !&lt;br /&gt;Le mot suffisait à faire étinceler les yeux du garçon comme des diamants.&lt;br /&gt;Ezio ignora cette image. Elle lui faisait peur.&lt;br /&gt;- J’ai du travail. Les gens qui ont besoin d’aide, ce n’est pas ça qui manque à Rome. Tu devrais te rendre utile auprès d’eux.&lt;br /&gt;Ezio allait prendre congé, mais le garçon le retint par un bras.&lt;br /&gt;- S’il te plaît, Ezio ! Laisse-moi ma chance ! Je suis sûr que je ferai un excellent assassin ! Laisse-moi faire mes preuves !&lt;br /&gt;Voilà qu’il le suppliait, maintenant.&lt;br /&gt;Raphaëlo était sans nul doute un gamin intelligent. Il finirait par comprendre de lui-même qu’il n’était pas de taille.&lt;br /&gt;Ezio soupira.&lt;br /&gt;- Très bien ! Rendez-vous sur le toit de l’Eglise de Santi Apostoli dans deux heures. Nous verrons si tes jambes sont aussi souples que ta langue !&lt;br /&gt;Le garçon ne put contenir sa joie. Il poussa un grand cri et partit comme une flèche vers le lieu du rendez-vous. Difficile de trouver un élève plus zélé, songea Ezio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ezio ne trouva pas La Volpe. Un groupe de voleurs lui apprit qu’il avait quitté Rome pour quelques jours afin d’étudier une alliance avec une guilde siégeant à Milan.&lt;br /&gt;Malgré ce triste constat, Ezio se sentait d’humeur enjouée. L’enthousiasme du jeune Raphaëlo devait être contagieuse. L’assassin se mit en marche vers l’église, le cœur étonnamment léger. Son devoir pouvait attendre un peu. Il avait besoin de se divertir et ce gamin lui offrait une occasion inespérée de le faire. Et surtout, il avait l’occasion de se racheter auprès de lui, ce qui valait son pesant d’or.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Raphaëlo l’attendait sagement depuis des heures sur le toit de l’église. Il bondit sur ses pieds lorsque Ezio atterrit souplement près de lui.&lt;br /&gt;- Tu ne t’es pas fait remarqué au moins !&lt;br /&gt;- Je sais semer les gardes mieux que personne, fit le garçon avec arrogance.&lt;br /&gt;- Très bien, alors voyons si tu sais semer un véritable aquila !&lt;br /&gt;Sur ces mots, Ezio s’élança dans le vide. Il boula sur un toit, bondit à nouveau et se raccrocha à une corniche. Il remonta et jeta un coup d’œil derrière lui pour voir où en était son protégé. Il ne le vit pas. Il eut soudain la terrible pensée qu’il l’avait surestimé et que le jeu était allé trop loin. Il regarda en contrebas en espérant ne pas voir son jeune corps écrasé sur les pavés Un grand bruit le fit se retourner. Raphaëlo se tenait debout devant lui.&lt;br /&gt;- Mais à quoi tu joues, idiota ? Tu cherches à m’impressionner ?&lt;br /&gt;Le garçon afficha un visage guilleret et Ezio comprit qu’il avait vu juste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ils passèrent le restant de la journée à escalader les toits de Rome avec un plaisir égal. Malgré son expérience, Ezio n’en finissait pas d’admirer les prouesses de Raphaëlo. Il était bien plus doué que lui au même âge. Et cette évidence lui donnait un pincement au cœur. S’il lui disait la vérité, le garçon ne le lâcherait plus d’une semelle au risque de compromettre sa mission actuelle. Et s’il niait son potentiel, il gâcherait ses espoirs et ses rêves les plus fous.&lt;br /&gt;La nuit tombait déjà lorsque Ezio réalisa qu’il devait retourner au repaire.&lt;br /&gt;- Il faut que je te laisse. J’ai affaire.&lt;br /&gt;- Des trucs d’assassin, c’est ça ?&lt;br /&gt;Ezio opina.&lt;br /&gt;- Alors je suis toujours une mula ou je suis un aquila ?&lt;br /&gt;L’assassin sourit.&lt;br /&gt;- Tu es bien une mule volante !&lt;br /&gt;- Alors quand est-ce que tu m’apprends à me battre ?&lt;br /&gt;Le visage d’Ezio se rembrunit.&lt;br /&gt;- Il n’a jamais été question de cela, Raphaëlo !&lt;br /&gt;- Mais comment veux-tu que je devienne un assassin si je ne sais pas me battre ?&lt;br /&gt;Ezio n’
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            <name>Greg Armatory</name>
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        <title>Assassin's Creed III [Jeux Vidéo/Critiques]</title>
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        <updated>2012-11-10T09:10:00+01:00</updated>
        <published>2012-11-10T09:10:00+01:00</published>
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          &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-4305601&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; title=&quot;&quot; src=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/media/00/00/3524178668.jpg&quot; alt=&quot;assassin's creed,assassin's creed 3,connor kenway,ubisoft,jeu vidéo,révolution américaine,amérindien&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Après un premier épisode novateur, mais très perfectible, mettant en scène Althaïr, un &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/04/01/assassin-s-creed-ii-jeux-videos-critiques-5594719.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;épisode II grandiose&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, suivi de deux opus consacrés toujours au personnage d'Ezio Auditore, Ubisoft nous livre enfin le très attendu IIIème chapitre de sa célèbre saga dans laquelle Assassins et Templiers s'affrontent pour le destin de l'Humanité. Sans oublier l'ombre de Divinités puissantes qui semblent manipuler Desmond afin d'accomplir leurs propres desseins.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000; background-color: #ffffff; font-size: x-large;&quot;&gt;C'est l'Histoire d'un Mec...&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Une intrigue de plus en plus dense et complexe. Le résumé en début de partie n'est donc pas de trop pour nous remettre l'essentiel de l'histoire dans la tête. Les premières heures de jeu surprennent par la nature du personnage incarné. Une surprise qui prend des allures de cadeau empoisonné quand on pense à tout ce qui nous a été promis. On piaffe alors d'impatience et on ronge son frein à l'idée d'endosser le rôle de Connor Kenway l'amérindien, le nouvel assassin de cet (ultime ?) épisode. Du coup si on est familier de la série, on sera plus que tenté de rusher cette consistante mise en bouche qui offrira tout de même une rencontre déterminante ainsi qu'une chute inattendue.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Mais l'éditeur a clairement décidé de prendre le temps de nous présenter l'univers et son héros, puisque nous verrons et incarnerons Connor à plusieurs stades de sa vie. Libre au joueur de s'éterniser, mais tant qu'il ne sera pas adulte et proclamé assassin, Connor sera évidemment beaucoup plus limité dans ses possibilités.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Malheureusement, les développeurs n'ont pas été très inspirés pour la mise en scène et la narration. Outre des cinématiques fades, dépourvues d'émotions, l'histoire s'attarde sur des détails qui peinent à nous intéresser et quand vient les instants les plus emblématiques,&amp;nbsp; clichés et ellipses viennent supprimer tout le sel de l'aventure. Une totale incompréhension étant donné la qualité passée à ce niveau. Si les origines de Connor en elles-mêmes sont originales, elles sont desservies par des explications pour le moins succinctes et confuses. Et il en va de même pour la structure générale du jeu et de ses mécanismes. A ce niveau, on est loin du II qui parvenait brillamment à intégrer mission principale et activités annexes sans jamais perdre le joueur en cours de route. En voulant voir plus grand, le studio a manifestement ouvert des failles auxquelles on ne s'attendait pas : manque flagrant d'explications, bugs en tous genres et incohérences. Rassurez-vous, elles ne vous empêcheront pas d'apprécier son travail de titan qui flattera progressivement votre rétine et rentabilisera votre investissement. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Mais une fois n'est pas coutume, il faudra être patient puisque ce n'est qu'à partir de la séquence 9 (oui, seulement) que l'intrigue gagne enfin en intensité et les dialogues en saveur.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000; background-color: #ffffff; font-size: x-large;&quot;&gt;Into The Wild...&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000; font-size: medium;&quot;&gt;Ce n'est donc véritablement qu'au bout d'une dizaine d'heures qu'on commence tout juste à mesurer l'étendue du soft en matière de contenu et d'immersion. Mais à ce moment-là, c'est la claque assurée. Et ce prologue/tutoriel qui nous avait semblé si contraignant et interminable est alors relégué au second plan. Face au gigantisme de la zone de jeu, du nombre de missions et d'activités annexes, on comprend alors qu'Ubisoft gardait en réserve sa botte secrète. Habitué à accoucher de grandioses reconstitutions, le studio signe ici son chef-d'oeuvre. A la manière d'un AC II qui avait mis la barre très haut pour se démarquer de la redondance de son prédécesseur, AC III repousse encore plus loin les limites et pose un nouveau jalon dans l'ère des jeux en monde ouvert. Découpé en plusieurs zones d'un intérêt égal, le monde de Connor est doté d'une autonomie exemplaire. Si l'assassin nous bluffe complètement par sa faculté à se mouvoir quelque soit le terrain et les circonstances, les animations des PNJ ne sont clairement pas en reste. Des tonnes et des tonnes de détails que seuls les joueurs les plus patients, curieux et contemplatifs auront plaisir à dénicher. Mais l'exploration étant plus que jamais au coeur du gameplay, tout est fait pour que vous ne passiez pas à côté de ces innombrables enjolivures qui forcent le respect et l'admiration.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;On pourra ainsi allègrement grimper sur les ailes d'un moulin à vent, visiter le monumental chantier d'un navire en construction dans le port d'un Boston, vaste et criant de vérité ou encore escalader un phare, la nuit, sous une pluie battante. A ce propos, on pensait que &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;color: #3366ff;&quot; href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2015/11/23/red-dead-redemption-jeux-video-critiques-5720974.html&quot;&gt;Red Dead Redemption&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; détenait la palme question rendu météo, mais AC III parvient l'exploit de rivaliser grâce à des effets tout aussi convaincants. C'est bien simple, lorsque les premières gouttent de pluie se mettent à tomber, on sourit d'avance à l'idée de voir l'environnement bénéficier d'une magnifique ambiance orageuse. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;...and The Darkness&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Les raccourcis ne seront donc pas de trop pour se rendre où l'on veut. La bonne idée, c'est que cette fois les tunnels des villes devront faire eux-même l'objet d'une exploration en temps réel afin de débloquer les différents accès rapides. Une phase fort sympathique puisqu'elle intègre une variété d'actions appréciables (orientation, énigmes, combat).&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000; background-color: #ffffff; font-size: x-large;&quot;&gt;Qui va à la Chasse...&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;En ce qui concerne le comportement de la faune, le chef-d'oeuvre de Rockstar conserve la première place. On sent un aspect résolument plus arcade dans le titre d'Ubisoft dû à l'intégration discutable de QTE pour terrasser les plus grands prédateurs qui n'oseront par ailleurs jamais s'attaquer à vous, pourvu que vous soyez à cheval. Du coup on craint de moins en moins les effets d'une attaque surprise même quand elle vient d'un puma embusqué, ce qui ajoute encore au côté invincible de l'assassin que d'aucuns regretteront. On regrette surtout que les animaux rencontrés soient systématiquement mis en surbrillance, annulant l'intérêt de les pister, qui était en soi une bonne idée. On pourra cependant se consoler en les appâtant pour mieux les prendre au piège de nos collets. La déception la plus grande vient finalement de l'arc. Si vous comptiez démontrer toute votre dextérité en exécutant des tirs longue portée avec une précision chirurgicale, vous serez au regret d'apprendre que cette arme n'est utilisable qu'à une certaine distance et qu'en plus de cela, le ciblage automatique rendra la tache désespérément assistée. Une occasion ratée. Les archers dans l'âme se consoleront avec &lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://dartetdamour.hautetfort.com/archive/2013/07/25/skyrim-jeux-video-tests-xbox-360-5129086.html&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;Skyrim&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; et ses finish moves au ralenti du plus bel effet.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Le gibier n'est pas une denrée rare, loin de là, plusieurs espèces sillonnant l'immense et sauvage Frontière. Chacune vous rapportera de quoi alimenter votre empire commercial ou développer votre artisanat. Car si AC III n'est pas à proprement un RPG, c'est l'épisode qui se rapproche le plus du genre tant il regorge d'activités et d'interactions. Un contenu gargantuesque dans lequel on vient facilement à se noyer faute d'explications opportunes dans certains cas. Le fait est que le jeu ne se dévoile vraiment que progressivement au joueur, lui garantissant toujours de nouvelles choses à faire pour alimenter son intérêt. Certaines déjà connues des amateurs, d'autres venant enrichir un gameplay qui n'en finit pas de nous étonner par sa diversité. On peut d'ailleurs constater avec satisfaction que ce troisième opus est clairement la synthèse de toute la série. Un bon point à signaler.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000; background-color: #ffffff; font-size: x-large;&quot;&gt;Le Million !&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Dans les bémols, on peut aussi pointer du doigt un défaut récurrent de la série : gagner de l'argent est toujours aussi facile. Les sources de richesse ne manquent pas. Que ce soit en commerçant, en déverrouillant des coffres, en attaquant des convois, en lançant ses recrues en mission ou bien encore en exploitant votre domaine, vous ne serez jamais à court de monnaie sonnante et trébuchante. Il aurait été judicieux, par exemple, de devoir réparer, entre deux batailles, les avaries de l'Aquila, notre navire et de recruter de nouveaux membres d'équipage afin de remplacer les matelots morts au combat. Des coûts importants qui&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt; auraient mieux équilibrer l'aspect économique du jeu tout en renforçant le background. En compensation, le joueur prendra beaucoup de plaisir à étendre son domaine et gérer ses convois de marchandises. Il verra même naître au fil du temps un véritable village animé par la vie courante de ses habitants, plutôt attachants, dont les tâches quotidiennes seront même exploitées dans le cadre d'un mini-jeu.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt; Cette communauté grandissante donnera d'ailleurs lieu à plusieurs quêtes annexes destinées à enrichir l'artisanat ainsi que le background du jeu plutôt que d'offrir un challenge digne de ce nom.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000; background-color: #ffffff; font-size: x-large;&quot;&gt;Touché, Coulé !&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Cela dit, puisqu'on aborde les batailles navales, c'est l'occasion ou jamais de saluer cette remarquable innovation. La maîtrise technique de ces séquences est hallucinante d'autant plus que la jouabilité est d'une simplicité enfantine. Connor est au gouvernail et peut virer de bord à tout moment tout en usant d'une batterie de canons de chaque côté. Le résultat à l'écran est spectaculaire. C'est immersif au possible tout en étant d'une fluidité exemplaire. Ce qui paraissait à première vue comme un gadget secondaire se révèle être au final l'une des plus grandes réussites du jeu.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;transparent&quot; src=&quot;https://68.media.tumblr.com/a9e516c4cf0450605a7dcdec4dd5378a/tumblr_nmkq6vJoLw1tb056ho1_500.gif&quot; alt=&quot;https://68.media.tumblr.com/a9e516c4cf0450605a7dcdec4dd5378a/tumblr_nmkq6vJoLw1tb056ho1_500.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Les superbes animations sont dues à Jonathan Cooper récupéré par la suite par Naughty Dog (la saga Uncharted, The Last of Us)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000; background-color: #ffffff; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;FIGHT !&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;On ne peut parler décemment d'un Assassin's Creed sans aborder l'aspect du combat. Les affrontements seront bien évidemment nombreux et violents à souhait puisque vous aurez maintes fois l'occasion de vous dresser face à l'oppression de l'Empire Britannique. Le système a été revu pour s'aligner sur la référence en la matière depuis quelques années : le Batman de Rocksteady. Un bouton pour attaquer et un bouton pour parer, puis enchaîner de fatales contre-attaques. On peut faire difficilement plus simple. Mais là où AC III marque sa différence c'est dans le choix du coup de grâce qui varie selon l'arme équipée et qui donne lieu à de sympathiques animations. On se prend alors facilement pour Scorpion de Mortal Kombat avec la dague à corde&amp;nbsp;ou Legolas lorsqu'on décoche une flèche à bout portant. Dans le même esprit, si Connor est placé entre deux ennemis lors d'une contre-attaque, une brève, mais plaisante cinématique en plan rapproché se déclenchera. On trucide ainsi en un éclair un peloton de fantassins dont certains se montreront parfois plus retors, bien heureusement. En ville, vos crimes vous vaudront régulièrement d'être traqué comme l'ennemi public numéro un et il faudra alors rivaliser d'astuce pour vous débarrasser de vos nombreux poursuivants et de leur feu nourri. Les affiches de prime font leur grand retour de même que les colporteurs, mais s'ajoutent à cela une nouvelle possibilité de recouvrer l'anonymat. En effet, les imprimeries vous permettront de réaliser vos propres affiches et ainsi de détourner la rumeur à votre avantage. Malin !&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;En tant qu'amérindien et assassin, Connor est naturellement expert avec des armes comme le tomahawk, l'arc et les lames secrètes. Il pourra aussi compter sur de nouveaux instruments de mort comme la&amp;nbsp;dague à corde&amp;nbsp;qui&amp;nbsp;harponne l'ennemi et lui offre une pendaison en bonne et due forme pour peu que vous la lanciez depuis un arbre. Il bénéficiera aussi d'armes à feu d'époque telles que le pistolet et le mousquet qu'il devra recharger obligatoirement entre deux tirs à l'instar de ses adversaires.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;IS THE END OF THE WORLD ?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;Mais qu'en est-il de Desmond ? me direz-vous. Et bien, il est là et bien là. Et le voir évoluer dans différents environnements modernes au cours de phases d'action/plateforme pêchues fait plaisir à voir. La fin n'en sera sans doute que plus décevante pour beaucoup. A trop vouloir étoffer son scénario pour faire fructifier sa saga, Ubisoft nous laisse très dubitatif sur la finalité de tout cela. La saga est visiblement loin d'être terminée. Il faut pourtant savoir mettre un point final à une oeuvre pour la clore en beauté. Chose, que les studios, trop avides, ne sont, visiblement, plus capables de faire.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium; color: #000000;&quot;&gt;En conclusion, malgré des soucis techniques récurrents, Assassin's Creed III est un excellent monde ouvert, doté d'une aire de jeu et d'un gameplay riches et passionnants. On ne dira pas la même chose du scénario et du cadre historique beaucoup trop inégaux en terme d'intérêt pour remporter l'adhésion, d'autant que l'épisode se termine un peu trop en queue de poisson au vu de ce qu'on pouvait en attendre.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff; color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;C'est le moment ou jamais &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff; color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;de passer à la postérité&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff; color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;Laisse un com qui détend qui détone &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff; color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;Mon blog s'en portera mieux&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff; color: #000000;&quot;&gt;&lt;em&gt;Et tu feras un heureux&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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        <author>
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        <title>La Saga Assassin's Creed : un must en terme de Jeux Vidéos et d'Histoire(s) (Le Goût du Sang, HS. 1)</title>
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        <updated>2010-11-04T22:10:00+01:00</updated>
        <published>2010-11-04T22:10:00+01:00</published>
        <summary>  Parce que je suis ouvert à toutes les formes de narration nous entrainant...</summary>
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          &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: x-small;&quot;&gt;Parce que je suis ouvert à toutes les formes de narration nous entrainant dans des univers imaginaires, cette note ouvre une nouvelle rubrique sur le blog : les Jeux Vidéos auxquels je joue, sur PS3. Je joue peu, pas longtemps, mais vous saurez à quoi !&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS; font-size: small;&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;img id=&quot;media-2732945&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; src=&quot;http://seriesverseofknight.hautetfort.com/media/00/00/2539650312.jpg&quot; alt=&quot;AC 1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;Cet été, j'ai décide de consacrer une partie de mon temps à l'une de mes sagas préférées en Jeu Vidéo : &lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;Assassin's Creed&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS; font-size: small;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-2732947&quot; style=&quot;float: left; margin: 0.2em 1.4em 0.7em 0;&quot; src=&quot;http://seriesverseofknight.hautetfort.com/media/01/00/3506407384.jpg&quot; alt=&quot;AC 2.jpg&quot; /&gt;L'histoire est comme toujours des plus simples au début, pour gagner par la suite en complexité : Desmond Miles, un jeune homme que l'on pense ordinaire, est en réalité le descendant de glorieux ancêtres. L'un d'entre eux était Altaïr, l'un des membres d'un groupe de combattants liés par une cause commune : les Assassins. Altaïr a vécu au XIIème siècle, au Moyen-Orient, à l'époque des Croisades. Dans le présent de l'histoire, une entreprise se livrant à des expérimentations scientifiques, Abstergo, a enlevé le jeune homme afin de fouiller sa mémoire génétique. Le but est de retrouver un souvenir précis, mais ce souvenir est bloqué. Desmond va donc être amené, par le biais de l'Animus (une machine destinée à explorer cette mémoire génétique), à explorer une partie de la vie d'Altaïr.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS; font-size: small;&quot;&gt;Une histoire assez forte, donc, au service d'un jeu particulièrement immersif. Et pour cause, l'Animus est la traduction métaphorique d'un joueur qui se connecte à un jeu video. Le joueur est littéralement mis dans la peau de Desmond, et inversement. Les décors sont absolument magnifiques, reconstituant de bien belle façon ces villes du passé qui renaissent devant nous et que l'on peut explorer à loisir, une très grande liberté de mouvement étant donnée au spectateur. Hélas, tous ces éléments qui font jouer à cette épopée à travers le temps compensent un aspect quelque peu génant : le jeu, articulé autour de missions à remplir d'un certain type, assassiner une cible, ou plusieurs, voler une lettre, espionner, secourir une victime agressée par des brutes... , toujours les mêmes missions, se déroulant toujours de la même façon, se révèle assez rapidement répétitif. On retrouve d'ailleurs cela de plus en plus souvent dans les Jeux actuels, sacrifiant à un principe de jeu basique au sein d'éléments plus probants.     &lt;br /&gt;Mais surnage l'univers particulièrement puissant du Jeu. Le premier &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Assassin's Creed&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; doit être vu comme un magnifique début, la première partie brouillonne d'une histoire enthousiasmante qui a encore tout à montrer. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS; font-size: small;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-2732948&quot; style=&quot;float: right; margin: 0.2em 0 1.4em 0.7em;&quot; src=&quot;http://seriesverseofknight.hautetfort.com/media/01/02/3986665064.jpg&quot; alt=&quot;AC 3.jpg&quot; /&gt;Le second &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Assassin's Creed&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; est encore plus abouti. Cette fois, adieu le temps des Croisades, au revoir Altaïr : nous suivrons Ezio Auditore, jeune homme d'une riche famille noble italienne, vivant à l'époque de la Renaissance, au XVième siècle. Les complots politiques, sous influence de sociétés secrètes, empoisonnent la vie du pays, et causent la perte de la famille d'Ezio, qui n'aura de cesse se venger. Ayant comblé les lacunes du premier, on perd ce côté répétitif des missions, celles du second étant plus variées. Certaines missions, reprises du premier, sont cette fois proposées en mission secondaire : il est fort possible de parcourir uniquement le jeu côté missions principales, et de faire certaines missions secondaires ensuite. Le jeu propose pas mal de morceaux de bravoures, épreuves beaucoup plus difficiles, constitués par les mausolée des assassins, destinés, une fois terminés, à obtenir l'armure d'Altaïr. La plus résistante et la plus puissante. Un peu comme dans Saint Seiya, où une armure supérieure permettait de vaincre. Côté scénario, on poursuit et on continue d'étoffer l'univers du premier volet. Certains mystères trouvent leur explication, et d'autres questions surgissent. En fait, l'histoire présente des ramifications insoupçonnées.&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS; font-size: small;&quot;&gt;A noter que Ubisoft semble avoir trouvé avec cet univers une poule aux oeufs d'or. Du coup, plusieurs supports développent encore cet univers : une série de 3 courts-métrages, &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Assassin's Creed Lineage&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, servent de préquelle au second volet. On y suit en effet le père d'Ezio dans sa carrière d'assassin. Un roman, &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Assassin's Creed Renaissance&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, reprend l'histoire d'Ezio telle que présentée dans le jeu. Et puis si une première Bande Dessinée est parue, un comic devrait retracer les aventures d'un Assassin russe.       &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS; font-size: small;&quot;&gt;Et dans J-13, le 18 novembre, débarque le 3ème volet de la saga, la suite des aventures d’Ezio dans la Rome du XVIème siècle, dans &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Assassin’s Creed : Brotherhood&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS; font-size: small;&quot;&gt;Fait exceptionnel, le jeu a été présenté lors d’un reportage du JT de TF1, soulignant la qualité apportée à sa reconstitution historique, et donc ses vertus pédagogiques, étonnant de parler autant en bien, dans un média, d’un jeu vidéo, et surtout un jeu dont le but est de commettre des assassinats… Mais chut, on ne l’avait peut-être pas précisé aux journalistes à l’origine du reportage. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Trebuchet MS; font-size: small;&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;media-2732950&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0;&quot; src=&quot;http://seriesverseofknight.hautetfort.com/media/02/00/1606382200.jpg&quot; alt=&quot;AC 4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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