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Club Jeux vidéo

Les derniers opus des plus grandes maisons de jeux vidéo sont à l’essai...

Retrouvez les plus grands succès toutes plateformes de jeux confondues. Nos gamers-blogueurs vous proposent une visite du meilleur de l’univers du virtuel, jeux, tendances, accessoires, magazines, concours... De réels spécialistes qui sauront vous orienter vers les plus grandes réussites en termes de maniabilité, de graphisme et d’interactivité.

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The Imaginarium of Doctor Parnassus

Ce que j'aime avec ces univers là, c'est la magie qui s'en dégage. Par contre, je suis toujours surpris de l'absence criande de tels univers dans les jeux vidéos. Je n'ai jamais compris pourquoi...       Si vous voulez travailler dans un tel univer, faites le moi savoir ^_^

Publié le 13/08/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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This is the only level

Normal 0 21 false false false MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Tableau Normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;...

Publié le 13/08/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Sukeban Shacho Rena

C'est l'histoire d'un jeu qui raconte la vie de Rena, un pdg qui dirige une entreprise ou tout les employés sont... humm... des chats... Et oh, Rena aussi est un chat... Et euh... Rena tient un blog, dans le jeu...     Ca n'existe qu'au Japon, et ça s'appelle Sukeban Sacho Rena ^_^

Publié le 12/08/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Tim Sweeney, The End Of The GPU

Normal 0 21 false false false MicrosoftInternetExplorer4 La dernière présentation de Tim Sweeney au Siggraph 2009 revient sur l’évolution des CPU/GPU , en particulier en ce qui concerne les problématiques de rendu. Ce que l’on sait : On va des architectures mixtes de plus en plus complexes qui font que la distinction CPU et GPU...

Publié le 12/08/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Cable news: The shape of the industry...

Après avoir fermé ses studios satellites, Grin serai plus ou moins en train de fermer défnitivement . Ca craint un peu quand même... Idem pour Atomic Games , la boite derrière le projet "Six days in Fallujah". La litanie des fermetures est quand même impressionnante cet année... J'enviseage de plus en plus sérieusement de changer de business, comme lui ... ^_^

Publié le 11/08/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Story of stuff

Et tant que j'y pense, n'hésitez pas à regarder ce petit film fascinant sur notre économie, et ce que cela implique. Parfait pendant les pauses déjeuner ^_^  

Publié le 10/08/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Obsessions

  En ce moment, je suis obsédé par les défis posés par la création de jeu vidéo, et en particulier comment maximiser les opportunités de productivités en équipe réduite (wouah, on dirait le sujet d’une thèse !). Ce qui est intrigant, ce n’est pas tant le sujet en soit (ni les solutions que j’essaie de développer), c’est plutôt les formes que prennent cette obsession.  ...

Publié le 10/08/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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SIGGRAPH 2009: Beyond Programmable Shading

Je n'aurai pas le temps de poster quoi que ce soit ce week end, mais voici de quoi s'occuper d'ici à Lundi (enfin, pour les codeurs). Les notes du cours "Beyond Programmable Shading" du siggraph 2009 sont disponibles en lignes, avec en particulier quelques détails au sujets du moteur FrostByte de Dice (qui fait tourner Battlefield Bad Company et Battlefield 1943), ainsi que quelques notes sur...

Publié le 07/08/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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La formation initiale dans le secteur du jeu vidéo en France

La formation est toujours un sujet populaire. D'une part parce que les pro aiment bien "bitcher" sur les formations en générales (celles qu'ils ont eux ou d'autres), et d'autre part parce que, pression démographique et économique aidant, il y a beaucoup plus d'aspirant aux métiers du jeu vidéo que de professionnels confirmés.   C'est marrant d'ailleurs, puisqu'au fond, un jeune qui...

Publié le 06/08/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Army Of Two à EA

Je suis pas un fan de la série, mais ce trailer est vraiment énorme ^_^     Video Games | Army of Two: The 40th Day | Day at the Office Trailer HD XBox 360 | Playstation 3 | Nintendo Wii

Publié le 05/08/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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