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Club Jeux vidéo

Les derniers opus des plus grandes maisons de jeux vidéo sont à l’essai...

Retrouvez les plus grands succès toutes plateformes de jeux confondues. Nos gamers-blogueurs vous proposent une visite du meilleur de l’univers du virtuel, jeux, tendances, accessoires, magazines, concours... De réels spécialistes qui sauront vous orienter vers les plus grandes réussites en termes de maniabilité, de graphisme et d’interactivité.

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Games as a platform

Ca fait longtemps que je réfléchi à cette notion, notion qui devient de plus en plus populaire. Mais certaines nouvelles m’ont remis cette luby en tête.   Il y a quelques semaines, Alex Evans évoquait l’idée de faire en sorte que Little Big Planet 2 soit retro compatible avec les niveaux du 1. LBP est déjà un cas d’école en matière de « User Generated Content », mais cette idée...

Publié le 17/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Un monde de mouton...

LOL! Tellement juste que ça ne peut qu'être vrai ^_^   "Regardez moi ces gens. Des autmotates au regard bovin coinçé dans leur quotidien, sans jamais prendre le temps de s'arrêter pour regarder autour d'eux et réfléchir! Je suis le seul être humain coinscient dans un monde de mounton."  

Publié le 17/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Arkedo: la voie du bushido

Normal 0 21 false false false MicrosoftInternetExplorer4 Voici quelque chose pour donner du grain à moudre à ceux qui pensent qu’en France, on n’a ni bonnes idées, ni courage, ni qualité d’exécution. Il s’agit d’une interview des créateurs de Big Bang Mini, parmi ce que la France sait produire de mieux sur la DS.    ...

Publié le 16/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Battlefield 1943 as a reward-fest

Normal 0 21 false false false MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Tableau Normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;...

Publié le 15/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Top 10 challenges console games faces today

Le problème avec les listes et les tops 10/20/50 (rayez la mention inutile) en général, c’est qu’elles constituent une falsification intellectuelle qui usurpe la pensée. La liste « prémâche » l’effort de recherche et de réflexion. Seulement voilà, il y a certaines idées qui me semble intéressantes, mais qui ne mérite pas forcément que l’on se fende d’un billet complet. Parmi ces idées,...

Publié le 13/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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The 8lb Gorilla

EA ouvre un nouveau studio dédié à l'Iphone, ce qui laisse plusieurs questions ouvertes:     I love the clever name and that their logo isn’t a too-cute miniature primate.  I can see why EA went for this idea.  Tiny teams produce runaway hits on the App Store on a regular basis (FlightControl, Wurdle, iShoot, Field Runners, Trism, to name a few) and EA...

Publié le 12/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Google OS

Evidemment, tout le monde en parle. Moi, je pense qu'il faudra encore du temps avant que cela n'ait une quelconque signification pour notre industrie.   En tout cas, rien de résume mieux mon opinion que ce dessing, ainsi que l'article qui va avec:     This is, for lack of a better term, Google's "Microsoft Moment" . This is the point when the difference...

Publié le 10/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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... Arkane souri

Drôle de coincidence. Pendant que Widescreen se dissout, Arkane décroche la timbale en obtenant de travailler sur Bioshock 2 . Une très bonne nouvelle dans l'absolu, et pour le bassin lyonnais ^_^  

Publié le 10/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Widescreen Games ferme...

Hé bien, ça ç'est vraiment pas une bonne nouvelle pour la communauté Lyonnaise (et pour l'industrie en France en général)... :(

Publié le 09/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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Cable news: The shape of the industry...

La marque Eidos disparait : C'est officiel, Eidos est désormais Square Enix Europe. Hum... Autant je peux comprendre la logique de cette décision, si tant est que Eidos en tant que marque était relativement terni, ce nom avait pourtant encore pas mal de reconnaissance et de signification auprès du public...

Publié le 09/07/2009 dans Anti Patterns par Dazibao | Lire la suite...

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